📄 linklist.h
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template <class Type>class List;
template <class Type>class ListNode{
friend class List<Type>;
public:
ListNode();
ListNode(const Type &item);
ListNode<Type>*NextNode(){return link;}
void InsertAfter( ListNode<Type> *p);
ListNode<Type>*GetNode(const Type&item);
ListNode<Type> * RemoveAfter();
private:
Type data;
ListNode<Type> * link;
};
template <class Type> class List{
public :
List(const Type &value){last=first=new ListNode <Type> (value);}
~List();
void MakeEmpty();
int Length()const;
ListNode<Type>*Find(Type value);
ListNode<Type>*Find(int i);
int Insert(Type value,int i);
Type *Remove(int i);
Type *Get(int i);
void Inverse() ;
Type * Max();
private:
ListNode<Type> *first,*last;
};
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