6502.65s
来自「6502单片机汇编函数!在里面的每一个函数都有详细说明!」· 65S 代码 · 共 1,554 行 · 第 1/4 页
65S
1,554 行
LDA $1A
PHA
PHP ;保存寄存器的初始状态
PHA
TXA
PHA
TYA
PHA
LDA #$20 ;每一行为$20个8*8点阵的块(即32个块)--
STA $86 ;乘数 |
LDA $15 ; |--->目的是计算存放图案在屏幕上的起始地址
STA $87 ;被乘数 |
JSR Mul ;调用乘法函数 --
CLC
LDA $18 ;在哪一个命名表($18=#$20:命名表0,$18=#$24:命名表1,$18=#$28:命名表2,$18=#$2c:命名表3)
ADC $89 ;根据坐标计算出来的起始地址的高位地址
STA $1A ;暂存高位地址
STA $2006
CLC
LDA $88
ADC $14 ;根据X坐标计算出来的起始地址的低位地址
STA $19 ;暂存低位地址
STA $2006
.Loop LDA $1A
STA $2006
LDA $19
STA $2006
LDA $17 ;读取垂直清除的标号(Title)(即8*8点阵的图案)
STA $2007
LDA $19
ADC #$20
STA $19 ;计算下行低位地址
LDA $1A
ADC #$00
STA $1A ;计算下行高位地址
DEC $16 ;要清除的高度(每一个宽度为8*8点阵的图案)
BNE .Loop
PLA ;返回寄存器的初始状态
TAY
PLA
TAX
PLA
PLP
PLA
STA $1A
PLA
STA $19
PLA
STA $18 ;返回输入参数的初始状态
PLA
STA $17
PLA
STA $16
PLA
STA $15
PLA
STA $14
RTS
;*************************END******************************
; ***********标号(Title)转ASCII字符函数[TitleToASCII]****************
; * 功能:将图案表中的字符标号放入至以该字符的ASCII值作为地 *
; * 址中去。 *
; * 例如:字符"A"的ASCII值为$41,字符"A"在图案表中的标号为$10 *
; * 执行此函数以后则地址$41的内容为$10,其它字符同理可得 *
; *-----------------------------------------------------------------*
; * 函数参数说明:(2个参数要传递,无返回值) *
; * $8D:存放ASCII字符标号(Title)起始地址的低8位地址 *
; * $8E:存放ASCII字符标号(title)起始地址的高8位地址 *
; * 注意:在本函数中有一个.ASCII的标号的值,默认的值是图案表的标 *
; * 号$20至$7E ,因为每一个图案表的字符标号可能不同所以要根 *
; * 据你实际的字符标号填写,在传递参数ASCII字符标号起始地址的数*
; * 据存放格式就是这样的,可以根据你的需要更改。 *
; * *
; * 在执行本函数以后地址$20至地址$7E已经保存了ASCII字符标号(T *
; * itle)的信息(总共是95个ASCII字符)所以在以后程序设计过程中 *
; * 最好不要使用内存(RAM)地址从$20至$7E的内存地址。否则可能 *
; * 会出现乱码!!是因为破坏了$20至$7E地址原来保存的ASCII码字 *
; * 符的标号(Title) *
; *-----------------------------------------------------------------*
; * 设计日期:2005-01-11 设计者:彭勇 *
; * 最后修改日期:2005-01-12 *
; *******************************************************************
TitleToASCII SUBROUTINE
;.ASCII
; " " "!" """ "#" "$" "%" "&" "'" "(" ")" "*" "+" "," "-" "." "/"
; dc.b #$20,#$21,#$22,#$23,#$24,#$25,#$26,#$27,#$28,#$29,#$2A,#$2B,#$2C,#$2D,#$2E,#$2F ;字符" !"#$%&'()*+,-./"在图案表中对应的标号(Title)
; "0" "1" "2" "3" "4" "5" "6" "7" "8" "9" ":" ";" "<" "=" ">" "?"
; dc.b #$30,#$31,#$32,#$33,#$34,#$35,#$36,#$37,#$38,#$39,#$3A,#$3B,#$3C,#$3D,#$3E,#$3F ;字符"0123456789:;<=>?"在图案表中对应的标号(Title)
; "@" "A" "B" "C" "D" "E" "F" "G" "H" "I" "J" "K" "L" "M" "N" "O"
; dc.b #$40,#$41,#$42,#$43,#$44,#$45,#$46,#$47,#$48,#$49,#$4A,#$4B,#$4C,#$4D,#$4E,#$4F ;字符"@ABCDEFGHIJKLMNO"在图案表中对应的标号(Title)
; "P" "Q" "R" "S" "T" "U" "V" "W" "X" "Y" "Z" "[" "\" "]" "^" "_"
; dc.b #$50,#$51,#$52,#$53,#$54,#$55,#$56,#$57,#$58,#$59,#$5A,#$5B,#$5C,#$5D,#$5E,#$5F ;字符"PQRSTUVWXYZ[\]^_"在图案表中对应的标号(Title)
; "`" "a" "b" "c" "d" "e" "f" "g" "h" "i" "j" "k" "l" "m" "n" "o"
; dc.b #$60,#$61,#$62,#$63,#$64,#$65,#$66,#$67,#$68,#$69,#$6A,#$6B,#$6C,#$6D,#$6E,#$6F ;字符"`abcdefghijklmno"在图案表中对应的标号(Title)
; "p" "q" "r" "s" "t" "u" "v" "w" "x" "y" "z" "{" "|" "}" "~"
; dc.b #$70,#$71,#$72,#$73,#$74,#$75,#$76,#$77,#$78,#$79,#$7A,#$7B,#$7C,#$7D,#$7E ;字符"pqrstuvwxyz{|}~" 在图案表中对应的标号(Title)
PHP ;保存寄存器的初始状态
PHA
TXA
PHA
TYA
PHA
;LDA #>.ASCII ;存放ASCII字符的高8位地址
LDA $8E
STA $91
STA $93 ;目的地址的高8位地址
;LDA #<.ASCII ;存放ASCII字符的低8位地址
LDA $8D
STA $90
CLC
ADC #94 ;ASCII字符的个数(#94即有#94+#1=95个ASCII字符)
STA $92
LDA #$00
ADC $93
STA $93
LDA #$20 ;目的地址的低8位地址(即空格的ASCII值$20,"!"的ASCII值$21)
STA $94
LDA #$00 ;目的地址的高8位地址
STA $95
JSR CopyMemory ;调用内存拷贝函数
PLA ;返回寄存器的初始状态
TAY
PLA
TAX
PLA
PLP
RTS
;***************************END********************************
; ****************显示字符串函数[DisplayString]****************
; * 功能:可以在屏幕上指定的位置显示字符串,如果显的字符串 *
; * 超过了本行的显示范围则在下一行的起始位置接着显示 *
; *-----------------------------------------------------------*
; * 函数参数说明:(总共有6个参数要传递,无返回值) *
; * $80:要显示的字符串的起始地址的低8位地址 *
; * $81:要显示的字符串的起始地址的高8位地址 *
; * $82:要显示字符串的长度(即由多少个ASCII字符组成) *
; * $83:X坐标(在屏幕上显示的位置,0<X<31) *
; * $84:Y坐标(在屏幕上显示的位置,0<Y<29) *
; * $85:在哪一个命名表中显示(#$20:命名表0 #$24:命名表1 *
; * #$28:命名表2 #$2c:命名表3) *
; * 注意:在执行本函数之前,是否将相应的ASCII字符的标号(Title) *
; * 拷贝到以该字符的ASCII值作为地址中去 *
; * (即是否执行了JSR TitleToASCII函数)在TitleToASCII函数 *
; * 中有详细说明,还有显示字符串的长度不能超过255个 *
; *-----------------------------------------------------------*
; * 设计日期:2005-1-10 设计者:彭勇 *
; * 最后修改日期:2005-1-10 *
; *************************************************************
DisplayString SUBROUTINE
PHP ;保存寄存器的初始状态
PHA
TXA
PHA
TYA
PHA
LDA $F0
PHA
LDA $F1
PHA
LDA $83 ;X坐标
STA $14
LDA $84 ;Y坐标
STA $15
LDA #$01
STA $16
LDA $85 ;设置在哪一个命名表中显示
STA $18
LDY #$00
LDX $82 ;要显示字符串的长度
.Loop LDA ($80),Y ;读取字符串的ASCII值
STA $F0
TXA
PHA
LDX #$00
STX $F1
LDA ($F0,X) ;以字符串的ASCII值为地址(里面保存了该字符的标号[Title])
STA $17
PLA
TAX
JSR ClearH ;调用用指定的标号水平清除函数
INY
INC $14
LDA $14
CMP #31 ;判断X坐标是否小于等于31
BCC .NextX
INC $15 ;X坐标大于31使Y坐标加1
LDA #$00 ;使X坐标到下一行的起始位置
STA $14
.NextX DEX
BNE .Loop
PLA
STA $F1
PLA
STA $F0
PLA ;返回寄存器的初始状态
TAY
PLA
TAX
PLA
PLP
RTS
;*****************************END**************************
; **************十六进制数显示函数[DisplayHex]*****************
; * 功能:可以在屏幕上指定的位置显示十六进制数 *
; * 例如:十六进制数#$45它会在屏幕上指定的位置显示45 *
; * 十六进制数#$4A它会在屏幕上指定的位置显示4A *
; *-----------------------------------------------------------*
; * 函数参数说明:(总共有6个参数要传递,无返回值) *
; * $D0:X坐标(在屏幕上的位置0<X<32) *
; * $D1:Y坐标(在屏幕上的位置0<Y<30) *
; * $D2:存放要显示的十六进制数 *
; * $D3:在哪一个命名表中显示(#$20:命名表0 #$24:命名表1 *
; * #$28:命名表2 #$2c:命名表3) *
; * 注意:在执行本函数之前,是否将相应的ASCII字符的标号(Title) *
; * 拷贝到以该字符的ASCII值作为地址中去 *
; * (即是否执行了JSR TitleToASCII函数)在TitleToASCII函数 *
; * 中有详细说明 *
; *-----------------------------------------------------------*
; * 设计日期:2005-01-13 设计者:彭勇 *
; * 最后修改日期:2005-01-13 *
; *************************************************************
DisplayHex SUBROUTINE
PHP ;保存寄存器的初始状态
PHA
TXA
PHA
TYA
PHA
LDA $F0
PHA
LDA $F1
PHA
LDA $D0 ;X坐标
STA $14
LDA $D1 ;Y坐标
STA $15
LDA #$01
STA $16
LDA $D3 ;读取在哪一个命名表中显示
STA $18
LDA $D2 ;读取要显示的十六进制数
STA $8A
JSR HexToAsc ;将十六进制数的高4位和低4位转换为ASCII值分别存入$8B,$8C
LDA $8B ;读取高4位的ASCII值
STA $F0
LDA #$00
STA $F1
TAX
LDA ($F0,X) ;将高4位的ASCII值作为地址找到对应的字符标号(Title)
STA $17
JSR ClearH ;显示高4位字符
LDA $8C ;读取低4位的ASCII值
STA $F0
LDA #$00
STA $F1
TAX
LDA ($F0,X) ;将低4位的ASCII值作为地址找到对应的字符标号(Title)
STA $17
LDA $D0
CLC
ADC #$01 ;X坐标加1使在本行的下一个位置显示低4位字符
STA $14
JSR ClearH ;显示低4位字符
PLA
STA $F1
PLA
STA $F0
PLA ;返回寄存器的初始状态
TAY
PLA
TAX
PLA
PLP
RTS
; **************************END****************************
; ****************内存拷贝函数[CopyMemory]*****************
; * 功能:可以将指定地址的数据传送到目的地址 *
; *-------------------------------------------------------*
; * 函数参数说明:(总共有6个参数要传递,无返回值) *
; * $90:放源开始地址的低位地址 *
; * $91:放源开始地址的高位地址 *
; * $92:放源结束地址的低位地址 *
; * $93:放源结束地址的高位地址 *
; * $94:放目标开始地址的低位地址 *
; * $95:放目标开始地址的高位地址 *
; *-------------------------------------------------------*
; * 设计日期:2004-12-31 设计者:彭勇 *
; * 最后修改日期:2004-12-31 *
; *********************************************************
CopyMemory SUBROUTINE
LDA $90
PHA
LDA $91
PHA
LDA $92
PHA
LDA $93
PHA
LDA $94
PHA
LDA $95
PHA
PHP ;把各个寄存器压入堆栈
PHA
TXA
PHA
TYA
PHA
LDY #$00
.Loop LDA ($90),Y
STA ($94),Y
LDA $90
CMP $92 ;把地址40 41的值和地址42 43比较,若相同,就说明完了
BNE .Add_Address
LDA $91
CMP $93
BNE .Add_Address
PLA ;发送完毕后,恢复各个寄存器的值
TAY
PLA
TAX
PLA
PLP
PLA
STA $95
PLA
STA $94
PLA
STA $93
PLA
STA $92
PLA
STA $91
PLA
STA $90
RTS
.Add_Address INC $90
BNE .Next0
INC $91
.Next0 INC $94
BNE .Next1
INC $95
.Next1 JMP .Loop
;*************************END****************************
; ****************绘背景图像函数[DrawBackground]***************
; * 功能:在整个屏幕上画一幅背景图(即32*30) *
; *-----------------------------------------------------------*
; * 函数参数说明:(总共有3个参数要传递,无返回值) *
; * $10:存放背景图案地址的低位地址 *
; * $11:存放背景图案地址的高位地址 *
; * $12:在哪一个命名表中绘图(#$20:命名表0 #$24:命名表1 *
; * #$28:命名表2 #$2c:命名表3) *
; *-----------------------------------------------------------*
; * 设计日期:2005-03-24 设计者:彭勇 *
; * 最后修改日期:2005-03-24 *
; *************************************************************
DrawBackground SUBROUTINE
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