⭐ 欢迎来到虫虫下载站! | 📦 资源下载 📁 资源专辑 ℹ️ 关于我们
⭐ 虫虫下载站

📄 cbg.h

📁 3D俄罗斯方块源码.rar
💻 H
字号:
#ifndef _BG_H
#define _BG_H
//--------------------------------------------------------------
/**\!File
  *
  *File name:BG.h
  *
  *His:add by honghaier @2004/4/28
  *
  *Desc:背景类
  */
//---------------------------------------------------------------
#include <d3d8.h>
#include <d3dx8.h>
#include <mmsystem.h>
//---------------------------------------------------------------
// 自定义顶点结构
struct CUSTOMVERTEX
{
    D3DXVECTOR3 position;	// 顶点坐标
	D3DCOLOR    color;		// 顶点颜色
	FLOAT       tu, tv;		// 贴图坐标
	FLOAT       tu2, tv2;		// 贴图坐标
};
// 我们自定义的FVF,定义了顶点的结构,
// D3DFVF_XYZ		: 表示顶点坐标
// D3DFVF_DIFFUSE	: 表示顶点的颜色
// D3DFVF_TX!		: 表示有图
#define D3DFVF_CUSTOMVERTEX (D3DFVF_XYZ|D3DFVF_DIFFUSE|D3DFVF_TEX2)
class CBG
{
    LPDIRECT3DDEVICE8       g_pd3dDevice ; // D3D设备
    LPDIRECT3DVERTEXBUFFER8 g_pVB ; // 顶点缓冲区
    LPDIRECT3DTEXTURE8      g_pTexture ; // 纹理
    LPDIRECT3DTEXTURE8      g_pTexture2 ; // 纹理
    float g_u1;
    float g_v1;
public:
	CBG();
/** 填充顶点缓区
  *\return 返回是否成功
  */
HRESULT Init(LPDIRECT3DDEVICE8       _pd3dDevice);
/**\!brief
  *释放D3D
  */
void Cleanup();
/**\!brief
  *渲染
  */
void Render();
}
;
#endif

⌨️ 快捷键说明

复制代码 Ctrl + C
搜索代码 Ctrl + F
全屏模式 F11
切换主题 Ctrl + Shift + D
显示快捷键 ?
增大字号 Ctrl + =
减小字号 Ctrl + -