gameend.cpp

来自「3D俄罗斯方块源码.rar」· C++ 代码 · 共 87 行

CPP
87
字号
/********************************************************************
文件名: GAMEEND.cpp
Copyright (c)2004  红孩儿工作室
创建人  : 卞安
创建时间: 2004-5-18 12:33:30
版本: 1.0
类名: CMOUSE
说明:
	游戏结束部分类
	功能1:退出游戏
	功能2:返回游戏
	功能3:重新游戏?
********************************************************************/
#include "GameEnd.h"
#include "dxutil.h"
//---------------------------------------------------------------

/********************************************************************
函数名  : init
输入参数: 无
输出参数: 无
功能描述:
         初始化
全局变量: 无
调用模块: 无
********************************************************************/
bool CGameEnd::init(HWND _hWnd,LPDIRECT3DDEVICE8 pd3dDevice,int _x,int _y)
{
	m_hWnd=_hWnd;
	m_pd3dDevice=pd3dDevice;
	m_x=_x;
	m_y=_y;
	m_menu=new CGameMenu(pd3dDevice,"GAME OVER?");
	m_menu->SetXY(_x,_y);
	m_menu->Add("YES");
	m_menu->Add("NO");
	lstrcpy( m_strFont, _T("Arial") );
	m_dwFontSize = 20;
	m_pFont= new CD3DFont( m_strFont, m_dwFontSize );
	m_pFont->InitDeviceObjects(m_pd3dDevice);
	m_pFont->RestoreDeviceObjects();
	return true;
}
/********************************************************************
函数名  : Render
输入参数: 无
输出参数: 无
功能描述:
         渲染
全局变量: 无
调用模块: 无
********************************************************************/
void CGameEnd::Render()
{
	m_menu->Render(); 
}
/********************************************************************
函数名  : 构造函数
输入参数: 无
输出参数: 无
功能描述:
将指针设为NULL
全局变量: 无
调用模块: 无
********************************************************************/
CGameEnd::CGameEnd()
{
//	m_menu=NULL;
//	m_pFont=NULL;
}
 /********************************************************************
函数名  : 析构函数
输入参数: 
输出参数: 
功能描述:
       删除指针并释放变量
全局变量: 无
调用模块: 无
********************************************************************/
CGameEnd::~CGameEnd()
{
	SAFE_DELETE(m_menu);
	SAFE_DELETE(m_pFont);
}

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