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📄 bee.rc

📁 小蜜蜂射击游戏,画面精彩,声音也不错
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            VALUE "FileVersion", "1, 0, 0, 1\0"
            VALUE "InternalName", "bee\0"
            VALUE "LegalCopyright", "版权所有 (C) 2003\0"
            VALUE "LegalTrademarks", "\0"
            VALUE "OriginalFilename", "bee.EXE\0"
            VALUE "ProductName", "bee 应用程序\0"
            VALUE "ProductVersion", "1, 0, 0, 1\0"
        END
    END
    BLOCK "VarFileInfo"
    BEGIN
        VALUE "Translation", 0x804, 1200
    END
END

#endif    // !_MAC


/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// DESIGNINFO
//

#ifdef APSTUDIO_INVOKED
GUIDELINES DESIGNINFO DISCARDABLE 
BEGIN
    IDD_ABOUTBOX, DIALOG
    BEGIN
        LEFTMARGIN, 7
        RIGHTMARGIN, 228
        TOPMARGIN, 7
        BOTTOMMARGIN, 48
    END

    IDD_DIALOG1, DIALOG
    BEGIN
        LEFTMARGIN, 7
        RIGHTMARGIN, 144
        TOPMARGIN, 7
        BOTTOMMARGIN, 70
    END

    IDD_DIALOG2, DIALOG
    BEGIN
        LEFTMARGIN, 7
        RIGHTMARGIN, 180
        TOPMARGIN, 6
        BOTTOMMARGIN, 118
    END

    IDD_DIALOG3, DIALOG
    BEGIN
        LEFTMARGIN, 7
        RIGHTMARGIN, 214
        TOPMARGIN, 7
        BOTTOMMARGIN, 142
    END

    IDD_DIALOG4, DIALOG
    BEGIN
        LEFTMARGIN, 7
        RIGHTMARGIN, 181
        TOPMARGIN, 7
        BOTTOMMARGIN, 91
    END
END
#endif    // APSTUDIO_INVOKED


/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// WAVE
//

IDR_WAVE2               WAVE    DISCARDABLE     "res\\LASER.WAV"
IDR_WAVE4               WAVE    DISCARDABLE     "res\\town.mid"
IDR_WAVE5               WAVE    DISCARDABLE     "res\\black4.wav"
IDR_WAVE1               WAVE    DISCARDABLE     "res\\gunshot.WAV"

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Toolbar
//

IDR_TOOLBAR1 TOOLBAR DISCARDABLE  16, 15
BEGIN
    BUTTON      ID_BUTTON32772
    BUTTON      ID_BUTTON32773
    BUTTON      ID_BUTTON32774
    SEPARATOR
    BUTTON      ID_BUTTON32780
    BUTTON      ID_BUTTON32781
    BUTTON      ID_BUTTON32782
END


/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Bitmap
//

IDR_TOOLBAR1            BITMAP  DISCARDABLE     "res\\toolbar1.bmp"
IDB_BITMAP1             BITMAP  DISCARDABLE     "res\\backgd1.bmp"
IDB_BITMAP2             BITMAP  DISCARDABLE     "res\\backgd2.bmp"

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Dialog Info
//

IDD_DIALOG4 DLGINIT
BEGIN
    IDC_COMBO1, 0x403, 5, 0
0xb5b0, 0xc6ce, "\000" 
    0
END


/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// String Table
//

STRINGTABLE PRELOAD DISCARDABLE 
BEGIN
    IDR_MAINFRAME           "bee\n\nBee\n\n\nBee.Document\nBee Document"
END

STRINGTABLE PRELOAD DISCARDABLE 
BEGIN
    AFX_IDS_APP_TITLE       "bee"
    AFX_IDS_IDLEMESSAGE     "就绪"
END

STRINGTABLE DISCARDABLE 
BEGIN
    ID_INDICATOR_EXT        "扩展名"
    ID_INDICATOR_CAPS       "大写"
    ID_INDICATOR_NUM        "数字"
    ID_INDICATOR_SCRL       "滚动"
    ID_INDICATOR_OVR        "改写"
    ID_INDICATOR_REC        "记录"
END

STRINGTABLE DISCARDABLE 
BEGIN
    ID_FILE_NEW             "建立新文档\n新建"
    ID_FILE_OPEN            "打开一个现有文档\n打开"
    ID_FILE_CLOSE           "关闭活动文档\n关闭"
    ID_FILE_SAVE            "保存活动文档\n保存"
    ID_FILE_SAVE_AS         "将活动文档以一个新文件名保存\n另存为"
END

STRINGTABLE DISCARDABLE 
BEGIN
    ID_APP_ABOUT            "显示程序信息,版本号和版权\n关于"
    ID_APP_EXIT             "退出应用程序;提示保存文档\n退出"
END

STRINGTABLE DISCARDABLE 
BEGIN
    ID_FILE_MRU_FILE1       "打开该文档"
    ID_FILE_MRU_FILE2       "打开该文档"
    ID_FILE_MRU_FILE3       "打开该文档"
    ID_FILE_MRU_FILE4       "打开该文档"
    ID_FILE_MRU_FILE5       "打开该文档"
    ID_FILE_MRU_FILE6       "打开该文档"
    ID_FILE_MRU_FILE7       "打开该文档"
    ID_FILE_MRU_FILE8       "打开该文档"
    ID_FILE_MRU_FILE9       "打开该文档"
    ID_FILE_MRU_FILE10      "打开该文档"
    ID_FILE_MRU_FILE11      "打开该文档"
    ID_FILE_MRU_FILE12      "打开该文档"
    ID_FILE_MRU_FILE13      "打开该文档"
    ID_FILE_MRU_FILE14      "打开该文档"
    ID_FILE_MRU_FILE15      "打开该文档"
    ID_FILE_MRU_FILE16      "打开该文档"
END

STRINGTABLE DISCARDABLE 
BEGIN
    ID_NEXT_PANE            "切换到下一个窗格\n下一窗格"
    ID_PREV_PANE            "切换回前一个窗格\n前一窗格"
END

STRINGTABLE DISCARDABLE 
BEGIN
    ID_WINDOW_SPLIT         "将活动的窗口分隔成窗格\n分隔"
END

STRINGTABLE DISCARDABLE 
BEGIN
    ID_EDIT_CLEAR           "删除被选对象\n删除"
    ID_EDIT_CLEAR_ALL       "全部删除\n全部删除"
    ID_EDIT_COPY            "复制被选对象并将其置于剪贴板上\n复制"
    ID_EDIT_CUT             "剪切被选对象并将其置于剪贴板上\n剪切"
    ID_EDIT_FIND            "查找指定的正文\n查找"
    ID_EDIT_PASTE           "插入剪贴板内容\n粘贴"
    ID_EDIT_REPEAT          "重复上一步操作\n重复"
    ID_EDIT_REPLACE         "用不同的正文替换指定的正文\n替换"
    ID_EDIT_SELECT_ALL      "选择整个文档\n选择全部"
    ID_EDIT_UNDO            "撤消最后一步操作\n撤消"
    ID_EDIT_REDO            "重新执行先前已撤消的操作\n重新执行"
END

STRINGTABLE DISCARDABLE 
BEGIN
    ID_VIEW_STATUS_BAR      "显示或隐藏状态栏\n显隐状态栏"
END

STRINGTABLE DISCARDABLE 
BEGIN
    AFX_IDS_SCSIZE          "改变窗口大小"
    AFX_IDS_SCMOVE          "改变窗口位置"
    AFX_IDS_SCMINIMIZE      "将窗口缩小成图标"
    AFX_IDS_SCMAXIMIZE      "把窗口放大到最大尺寸"
    AFX_IDS_SCNEXTWINDOW    "切换到下一个文档窗口"
    AFX_IDS_SCPREVWINDOW    "切换到先前的文档窗口"
    AFX_IDS_SCCLOSE         "关闭活动的窗口并提示保存所有文档"
END

STRINGTABLE DISCARDABLE 
BEGIN
    AFX_IDS_SCRESTORE       "把窗口恢复到正常大小"
    AFX_IDS_SCTASKLIST      "激活任务表"
END

#endif    // Chinese (P.R.C.) resources
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////



#ifndef APSTUDIO_INVOKED
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Generated from the TEXTINCLUDE 3 resource.
//
#define _AFX_NO_SPLITTER_RESOURCES
#define _AFX_NO_OLE_RESOURCES
#define _AFX_NO_TRACKER_RESOURCES
#define _AFX_NO_PROPERTY_RESOURCES

#if !defined(AFX_RESOURCE_DLL) || defined(AFX_TARG_CHS)
#ifdef _WIN32
LANGUAGE 4, 2
#pragma code_page(936)
#endif //_WIN32
#include "res\bee.rc2"  // non-Microsoft Visual C++ edited resources
#include "l.chs\afxres.rc"          // Standard components
#endif

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#endif    // not APSTUDIO_INVOKED

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