d3d8texture.h
来自「game code对于游戏地图的编辑代码」· C头文件 代码 · 共 23 行
H
23 行
#ifndef __D3DTEXTURE_H__
#define __D3DTEXTURE_H__
#ifndef __TEXTURE_H__
# include "../../Main/QTexture.h"
#endif
namespace QGE
{
namespace VISUAL
{
class _D3D8Export D3D8Texture : public Texture
{
public:
friend class D3D8TextureFactory;
LPDIRECT3DTEXTURE8 GetTexture(){return m_pTexture;}
private:
LPDIRECT3DTEXTURE8 m_pTexture;
};
}
}
#endif
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