⭐ 欢迎来到虫虫下载站! | 📦 资源下载 📁 资源专辑 ℹ️ 关于我们
⭐ 虫虫下载站

📄 node27.html

📁 大名鼎鼎的PRO/E
💻 HTML
字号:
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3O//DTD W3 HTML 2.0//EN">
<!Converted with LaTeX2HTML 95 (Thu Jan 19 1995) by Nikos Drakos (nikos@cbl.leeds.ac.uk), CBLU, University of Leeds >
<HEAD>
<TITLE> 三、Sketch绘图指令</TITLE>
</HEAD>
<BODY>
<meta name="description" value=" 三、Sketch绘图指令">
<meta name="keywords" value="main">
<meta name="resource-type" value="document">
<meta name="distribution" value="global">
<P>
 <BR> <HR><A NAME=tex2html546 HREF="node28.html"><IMG ALIGN=BOTTOM ALT="next" 
SRC="next_motif.gif"></A>   <A NAME=tex2html544 HREF="node24.html"><IMG ALIGN=BOTTOM ALT="up" 
SRC="up_motif.gif"></A>   <A NAME=tex2html540 HREF="node26.html"><IMG ALIGN=BOTTOM ALT="previous" 
SRC="previous_motif.gif"></A>   <A NAME=tex2html548 HREF="node1.html"><IMG ALIGN=BOTTOM ALT="contents" 
SRC="contents_motif.gif"></A>      <BR>
<B> Next:</B> <A NAME=tex2html547 HREF="node28.html"> 标定尺寸(Dimension),成形与修改</A>
<B>Up:</B> <A NAME=tex2html545 HREF="node24.html"> </A>
<B> Previous:</B> <A NAME=tex2html541 HREF="node26.html"> 二、绘制剖面之步骤</A>
<BR> <HR> <P>
<H2><A NAME=SECTION00423000000000000000> 三、Sketch绘图指令</A></H2>
<P>
    接著将介绍Sketch目录视窗下之各绘图指令和用法,
<OL><LI> 点(<b> point</b>):将滑鼠移到点之预定位置,按左键即定出一点。
<P>
    <LI> 直线(<b> line</b>):直线共分两种形态,即几何线(Geometry)或中心线(Centerline)
                  ,先以左键选定直线形态,再以左键选取作图方式。
     <OL><LI> 2 Point:将滑鼠移到直线之起点位置,按左键定出一点,接著移动滑鼠拉出直线然後
            再按左键则该直线即定位产生。如果依上述步骤?续移动滑鼠即可持续绘出
            线段,若要中止划线则按中键。
      <LI> Parallel:先选已存在之线段定出方向,再选出所绘线段的起点和终点。
      <LI> Perpendicular:如同Parallel之作法。
      <LI> 2 Tangent:选出两圆弧或不规则曲线,则与两单元相切之线段会自动产生。
      <LI> Pnt/Tangent:选出一点然後再选出要相切之圆弧或不规则曲线。
      <LI> Horizontal:产生相对於工作区间之水平线。
      <LI> Vertical:产生相对於工作区间之垂直线。
     </OL>
<P>
    <LI> 圆(<b> circle</b>):圆共分两种形态,即几何圆(Geometry)或建构圆(Construction)
                  (边线为点线段),先以左键选定圆之形态,再以左键选取下列任一作图方式。 
     <OL><LI> Ctr/Point:将滑鼠移到圆心之预定位置,按左键定出圆心,接著移动滑鼠拉出圆(圆之
          大小会随滑鼠之移动而自动调整)然後再按左键一次,圆形即产生。若按第
          一次左键後欲中止圆形之产生,按中间键即可取消。
      <LI> Concentric:以左键选出欲参考之圆和定出新圆弧上之任意点,即自动产生同心圆。
<P>
      <LI> 3 Tangen:以左键选出三个欲相切的图形单元,即自动产生相切之圆。
      <LI> Fillet:以左键选出二个欲相切的图形单元,即自动产生相切之圆。
      <LI> 3 Point:以左键选出三个参考点,即自动产生通过此三点之圆。
     </OL>
<P>
    <LI> 圆弧(<b> Arc</b>):圆弧之作法与圆之作法类似,仅简述如下:  
     <OL><LI> Tangent End:产生与图形单元(圆弧、直线)端点相切之圆弧。
      <LI> Concentric:产生与一圆或圆弧同心之圆弧(须定出两端点)。
      <LI> 3 Tangent:产生与三个欲相切的图形单元相切之圆弧。
      <LI> Fillet:作出小圆角。
      <LI> Ctr/End:设定出圆心及两端点作出圆弧。
      <LI> 3 Point:产生以三点定位出之圆弧。
     </OL>
<P>
    <LI> 进阶几何?<b> Adv Geometry</b>):
     <OL><LI> 圆锥线(Conic):以左键选出圆锥线之二个端点,再定出其Shoulder point即自动
                      产生通过此三点之圆锥线。
      <LI> 参考座标(Coord sys):选&quot;Coord sys&quot;,再以左键定出参考座标的原点,即可产
                      生座标。
<P>
      <LI> 不规则曲线(Spline):不规则曲线产生的方式有两种,第一是用&quot;<b> Sketch point</b>&quot;
                      指令然後以左键选取曲线上之各点,圆滑曲线将自动产生。另一
                      种方式则是读入外来之点座标档产生(参照下一节的说明)。
      <LI> 文字(Text):先在讯息视窗中键入文字,并设定大小再指定欲放位置。
      <LI> (Blend Vertex):配合混成(Blend)使用。
</OL></OL><BR> <HR>
<P><ADDRESS>
<I>Jun-Lin Chen <BR>
Wed Mar 22 16:39:25 CST 1995</I>
</ADDRESS>
</BODY>

⌨️ 快捷键说明

复制代码 Ctrl + C
搜索代码 Ctrl + F
全屏模式 F11
切换主题 Ctrl + Shift + D
显示快捷键 ?
增大字号 Ctrl + =
减小字号 Ctrl + -