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<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3O//DTD W3 HTML 2.0//EN">
<!Converted with LaTeX2HTML 95 (Thu Jan 19 1995) by Nikos Drakos (nikos@cbl.leeds.ac.uk), CBLU, University of Leeds >
<HEAD>
<TITLE> 二、尺寸设定类型加工法(DIMENSION PATTERNS)</TITLE>
</HEAD>
<BODY>
<meta name="description" value=" 二、尺寸设定类型加工法(DIMENSION PATTERNS)">
<meta name="keywords" value="main">
<meta name="resource-type" value="document">
<meta name="distribution" value="global">
<P>
 <BR> <HR><A NAME=tex2html994 HREF="node64b.html"><IMG ALIGN=BOTTOM ALT="next" SRC="next_motif.gif"></A>
   <A NAME=tex2html992 HREF="node62.html"><IMG ALIGN=BOTTOM ALT="up" SRC="up_motif.gif"></A>  
   <A NAME=tex2html988 HREF="node63.html"><IMG ALIGN=BOTTOM ALT="previous" SRC="previous_motif.gif"></A> 
  <A NAME=tex2html996 HREF="node1.html"><IMG ALIGN=BOTTOM ALT="contents" SRC="contents_motif.gif"></A>      <BR>
<B> Next:</B> <A NAME=tex2html995 HREF="node64a.html">node64a </A>
<B>Up:</B> <A NAME=tex2html993 HREF="node62.html"> 同类型加工法(Pattern)</A>
<B> Previous:</B> <A NAME=tex2html989 HREF="node63.html"> 一、基本介绍</A>
<BR> <HR> <P>
<H2><A NAME=SECTION00742000000000000000> 二、尺寸设定类型加工法(DIMENSION PATTERNS)</A></H2>
<P>
   <OL><LI> 单方向或双方向(Unidirectional or Bidirectional)类型加工法:<BR> 
         执行步骤如下:
     <OL><LI> 选取FEATURE Menu下的&quot;<b> Pattern</b>&quot;指令。
      <LI> 挑选所要作复制的加工样本。
      <LI> 设定 Pattern Option 下的选项,由<b> Identical</b>,<b> Varying</b>,<b> General</b>
            中任选其一作为类型型态。
      <LI> 挑选定位加工的设定方式:
          <UL><LI> <b> Value</b>:键入单一的位置增量值,为糸统的内定方式。
          <LI> <b> Relation</b>:以数学关系式来推得位置增量值。
          <LI> <b> Switch Dim</b>:在尺寸值和尺寸参数间切换设定。
          </UL>
      <LI> 接著挑选一个已标定的尺寸单元来决定方向,键入数值或参数关系,重复步骤4-5
           逐一设定决定类型加工的各方向增量值。
      <LI> 选&quot;<b> Done</b>&quot;,完成後输入该方向的加工数目。
      <LI> 若只为单方向加工则选&quot;<b> Done</b>&quot;结束作业,若为双方向加工则重复步骤4-6,
            完成後选&quot;<b> Done</b>&quot;结束并脱离。
      </OL>
      <P><A NAME=609>&#160;</A><IMG  ALIGN=BOTTOM ALT="" SRC="5pat1001.gif">
<BR><STRONG>Figure 5.13:</STRONG> 双方向同类型加工<BR>
<P>
     <LI> 旋转方向(Rotational Patterns)类型加工:
         进行旋转方向同类型加工须以角度增量作为加工之决定方向,利用&quot;<b> Radial</b>&quot;指令 
        步骤如下(下面的类型设定为<b> General</b>因为加工将会超过表面边界):
        <OL><LI>  在加工的指令选项中选&quot;<b> Make Datum</b>&quot;,产生一个穿过轴的参考面
        <LI>  选&quot;<b> Radial</b>&quot;角度尺寸以决定加工方向,同时输入增量值,另外输入
               加工距边缘平面的距离。 
        <LI>  最後输入加工数目。
        </OL>
       <P><A NAME=620>&#160;</A><IMG  ALIGN=BOTTOM ALT="" SRC="5pat2001.gif">
<BR><STRONG>Figure 5.14:</STRONG> 圆周方向同类型加工<BR>
<P></OL>
<P><BR><HR>
<P><ADDRESS>
<I>Jun-Lin Chen <BR>
Wed Mar 22 16:39:25 CST 1995</I>
</ADDRESS>
</BODY>



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