📄 noticebox.h
字号:
#ifndef _NOTICEBOX_H_
#define _NOTICEBOX_H_
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// CMirMsgBox.h
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//
//
//
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
class CNoticeBox
{
public:
CNoticeBox(); // Constructor
~CNoticeBox(); // Destructor
// Function
BOOL IsActive(VOID){return m_bActive;}
BOOL IsInited(VOID){return m_bSet;}
BOOL StringDivideLen(INT nDivideLen, INT& nDividedLine, CHAR* szSrc,CDLList<CHAR*>* m_pxpStr);
virtual BOOL Load(CWHWilImageData* pxBtnImage);
virtual BOOL SetBoxImage(INT nImageIndex);
virtual BOOL SetMsg(CHAR* szMsg);
virtual BOOL ShowMessage(CHAR* szMsg);
virtual BOOL ShowMessageBox(CHAR* szMsg,INT nImgIndex); // Show Message box with Initialization
virtual BOOL HideMessageBox(VOID); // Hide Message box
virtual BOOL DestoryMessageBox(VOID); // DestoryMessage box
// Message Process
virtual HRESULT OnButtonDown(POINT ptMouse); // Button Down
virtual HRESULT OnButtonUp(POINT ptMouse); // Button Up
VOID MoveWnd(POINT ptMouse); // Move Window
// Render Process
virtual BOOL RenderMessageBox(INT nLoopTIme); // Render Function
private:
RECT m_rcWnd;
POINT m_bGrabbedMousePos;
BOOL m_bActive; // Show or Hide ??
BOOL m_bInited; // Initialized ?
BOOL m_bSet; // Set ?
CHAR m_szMsg[8196];
WORD* m_wpData;
SHORT m_shWidth;
SHORT m_shHeight;
BOOL m_bIsSelected;
CDLList<CHAR*> m_xMsg; // 免仿瞪 巩磊
CGameBtn m_xMsgBtn;
CWHWilImageData* m_pxBtnImage;
protected:
__inline BOOL IsInRect(int nPosX, int nPosY, RECT rc) // 沥犬窍霸 Rect 救秦 乐绰啊甫 眉农
{ if (nPosX >= rc.left && nPosX <= rc.right && nPosY >= rc.top && nPosY <= rc.bottom)
return TRUE;
else
return FALSE;
}
};
#endif _NOTICEBOX_H_
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