📄 dlglinerpara.cpp
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// DlgLinerPara.cpp : implementation file//#include "stdafx.h"#include "ch1_1.h"#include "DlgLinerPara.h"#ifdef _DEBUG#define new DEBUG_NEW#undef THIS_FILEstatic char THIS_FILE[] = __FILE__;#endif/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// CDlgLinerPara dialogCDlgLinerPara::CDlgLinerPara(CWnd* pParent /*=NULL*/) : CDialog(CDlgLinerPara::IDD, pParent){ //{{AFX_DATA_INIT(CDlgLinerPara) m_fA = 0.0f; m_fB = 0.0f; //}}AFX_DATA_INIT}void CDlgLinerPara::DoDataExchange(CDataExchange* pDX){ CDialog::DoDataExchange(pDX); //{{AFX_DATA_MAP(CDlgLinerPara) DDX_Text(pDX, IDC_EDIT_A, m_fA); DDX_Text(pDX, IDC_EDIT_B, m_fB); //}}AFX_DATA_MAP}BEGIN_MESSAGE_MAP(CDlgLinerPara, CDialog) //{{AFX_MSG_MAP(CDlgLinerPara) ON_WM_PAINT() ON_EN_KILLFOCUS(IDC_EDIT_A, OnKillfocusEditA) ON_EN_KILLFOCUS(IDC_EDIT_B, OnKillfocusEditB) ON_WM_LBUTTONDOWN() ON_WM_LBUTTONUP() ON_WM_MOUSEMOVE() //}}AFX_MSG_MAPEND_MESSAGE_MAP()/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// CDlgLinerPara message handlersBOOL CDlgLinerPara::OnInitDialog() { // 调用默认OnInitDialog函数 CDialog::OnInitDialog(); // 获取绘制直方图的标签 CWnd* pWnd = GetDlgItem(IDC_COORD); // 计算接受鼠标事件的有效区域 pWnd->GetClientRect(m_MouseRect); pWnd->ClientToScreen(&m_MouseRect); CRect rect; GetClientRect(rect); ClientToScreen(&rect); m_MouseRect.top -= rect.top; m_MouseRect.left -= rect.left; // 设置接受鼠标事件的有效区域 m_MouseRect.top += 25; m_MouseRect.left += 10; m_MouseRect.bottom = m_MouseRect.top + 255; m_MouseRect.right = m_MouseRect.left + 256; // 初始化拖动状态 m_bIsDraging = FALSE; // 返回TRUE return TRUE; }void CDlgLinerPara::OnKillfocusEditA() { // 保存用户设置 UpdateData(TRUE); // 重绘 InvalidateRect(m_MouseRect, TRUE);}void CDlgLinerPara::OnKillfocusEditB() { // 保存用户设置 UpdateData(TRUE); // 重绘 InvalidateRect(m_MouseRect, TRUE);}void CDlgLinerPara::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point) { // 当用户单击鼠标左键开始拖动 if(m_MouseRect.PtInRect(point)) { // 保存当前鼠标位置 m_p1 = point; // 转换坐标系 m_p1.x = m_p1.x - m_MouseRect.left + 10; m_p1.y = m_p1.y - m_MouseRect.top + 25; // 设置拖动状态 m_bIsDraging = TRUE; // 设置m_bDrawed为FALSE m_bDrawed = FALSE; // 更改光标 ::SetCursor(::LoadCursor(NULL, IDC_CROSS)); // 开始跟踪鼠标事件(保证当鼠标移动到窗体外时也可以接收到鼠标释放事件) SetCapture(); } // 默认单击鼠标左键处理事件 CDialog::OnLButtonDown(nFlags, point);}void CDlgLinerPara::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point) { // 判断当前光标是否在绘制区域 if(m_MouseRect.PtInRect(point)) { // 更改光标 ::SetCursor(::LoadCursor(NULL, IDC_CROSS)); // 判断是否正在拖动 if (m_bIsDraging) { // 获取绘图的标签 CWnd* pWnd = GetDlgItem(IDC_COORD); // 获取设备上下文 CDC* pDC = pWnd->GetDC(); // 设置绘制方式为异或模式 int nOldDrawMode = pDC->SetROP2(R2_XORPEN); // 创建新的画笔 CPen* pPen = new CPen; pPen->CreatePen(PS_DOT,1,RGB(0,0,0)); // 选中新画笔 CGdiObject* pOldPen = pDC->SelectObject(pPen); // 判断是否已经画过橡皮筋线 if (m_bDrawed) { // 擦去以前的橡皮筋线 pDC->MoveTo(m_p1); pDC->LineTo(m_p2); } // 保存当前的坐标 m_p2 = point; // 转换坐标系 m_p2.x = m_p2.x - m_MouseRect.left + 10; m_p2.y = m_p2.y - m_MouseRect.top + 25; // 绘制一条新橡皮筋线 pDC->MoveTo(m_p1); pDC->LineTo(m_p2); // 设置m_bDrawed为TRUE m_bDrawed = TRUE; // 选回以前的画笔 pDC->SelectObject(pOldPen); // 恢复成以前的绘制模式 pDC->SetROP2(nOldDrawMode); delete pPen; ReleaseDC(pDC); } } else { // 判断是否正在拖动 if (m_bIsDraging) { // 更改光标 ::SetCursor(::LoadCursor(NULL, IDC_NO)); } } // 默认鼠标移动处理事件 CDialog::OnMouseMove(nFlags, point);}void CDlgLinerPara::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point) { // 当用户释放鼠标左键停止拖动 if (m_bIsDraging) { // 判断当前光标是否在绘制区域 if(m_MouseRect.PtInRect(point)) { // 保存当前鼠标位置 m_p2 = point; // 转换坐标系 m_p2.x = m_p2.x - m_MouseRect.left + 10; m_p2.y = m_p2.y - m_MouseRect.top + 25; if ((m_p1 != m_p2) && (m_p1.x != m_p2.x)) { // 转换坐标系 m_p1.x = m_p1.x - 10; m_p1.y = 280 - m_p1.y; m_p2.x = m_p2.x - 10; m_p2.y = 280 - m_p2.y; // 计算斜率和截距 m_fA = (float) (m_p2.y - m_p1.y) / (m_p2.x - m_p1.x); m_fB = m_p1.y - m_fA * m_p1.x; // 保存变动 UpdateData(FALSE); } // 重绘 InvalidateRect(m_MouseRect, TRUE); } else { // 用户在绘制区域外放开鼠标左键 // 获取绘图的标签 CWnd* pWnd = GetDlgItem(IDC_COORD); // 获取设备上下文 CDC* pDC = pWnd->GetDC(); // 设置绘制方式为异或模式 int nOldDrawMode = pDC->SetROP2(R2_XORPEN); // 创建新的画笔 CPen* pPen = new CPen; pPen->CreatePen(PS_DOT,1,RGB(0,0,0)); // 选中新画笔 CGdiObject* pOldPen = pDC->SelectObject(pPen); // 判断是否已经画过橡皮筋线 if (m_bDrawed) { // 擦去以前的橡皮筋线 pDC->MoveTo(m_p1); pDC->LineTo(m_p2); } // 选回以前的画笔 pDC->SelectObject(pOldPen); // 恢复成以前的绘制模式 pDC->SetROP2(nOldDrawMode); delete pPen; ReleaseDC(pDC); } // 解除对鼠标事件的跟踪 ::ReleaseCapture(); // 重置拖动状态 m_bIsDraging = FALSE; } // 默认释放鼠标左键处理事件 CDialog::OnLButtonUp(nFlags, point);}void CDlgLinerPara::OnPaint() { // 字符串 CString str; // 直线和坐标轴二个交点坐标 int x1, y1, x2, y2; // 设备上下文 CPaintDC dc(this); // 获取绘制坐标的文本框 CWnd* pWnd = GetDlgItem(IDC_COORD); // 指针 CDC* pDC = pWnd->GetDC(); pWnd->Invalidate(); pWnd->UpdateWindow(); pDC->Rectangle(0,0,330,300); // 创建画笔对象 CPen* pPenRed = new CPen; // 红色画笔 pPenRed->CreatePen(PS_SOLID,2,RGB(255,0,0)); // 创建画笔对象 CPen* pPenBlue = new CPen; // 蓝色画笔 pPenBlue->CreatePen(PS_SOLID,2,RGB(0,0, 255)); // 选中当前红色画笔,并保存以前的画笔 CGdiObject* pOldPen = pDC->SelectObject(pPenRed); // 绘制坐标轴 pDC->MoveTo(10,10); // 垂直轴 pDC->LineTo(10,280); // 水平轴 pDC->LineTo(320,280); // 写坐标 str.Format("0"); pDC->TextOut(10, 281, str); str.Format("255"); pDC->TextOut(265, 281, str); pDC->TextOut(11, 25, str); // 绘制X轴箭头 pDC->LineTo(315,275); pDC->MoveTo(320,280); pDC->LineTo(315,285); // 绘制X轴箭头 pDC->MoveTo(10,10); pDC->LineTo(5,15); pDC->MoveTo(10,10); pDC->LineTo(15,15); // 更改成蓝色画笔 pDC->SelectObject(pPenBlue); // 计算直线和坐标轴二个交点坐标 if (m_fA >= 0) { if (((m_fA * 255 + m_fB) >= 0) && (m_fB < 255)) { // 计算(x1, y1)坐标 if (m_fB < 0) { x1 = (int) (- m_fB/m_fA + 0.5); y1 = 0; } else { x1 = 0; y1 = (int) (m_fB + 0.5); } // 计算(x2, y2)坐标 if ((m_fA * 255 + m_fB) > 255) { x2 = (int) ((255- m_fB)/m_fA + 0.5); y2 = 255; } else { x2 = 255; y2 = (int) (255* m_fA + m_fB + 0.5); } } else if(((m_fA * 255 + m_fB) < 0)) { // 转换后所有象素值都小于0,直接设置为0 x1 = 0; y1 = 0; x2 = 255; y2 = 0; } else { // 转换后所有象素值都大于255,直接设置为255 x1 = 0; y1 = 255; x2 = 255; y2 = 255; } } else // 斜率小于0 { if ((m_fB > 0) && (255* m_fA + m_fB < 255)) { // 计算(x1, y1)坐标 if (m_fB > 255) { x1 = (int) ((255- m_fB)/m_fA + 0.5); y1 = 255; } else { x1 = 0; y1 = (int) (m_fB + 0.5); } // 计算(x2, y2)坐标 if ((m_fA * 255 + m_fB) < 0) { x2 = (int) (- m_fB/m_fA + 0.5); y2 = 0; } else { x2 = 255; y2 = (int) (255* m_fA + m_fB + 0.5); } } else if (m_fB <=0) { // 转换后所有象素值都小于0,直接设置为0 x1 = 0; y1 = 0; x2 = 255; y2 = 0; } else { // 转换后所有象素值都大于255,直接设置为255 x1 = 0; y1 = 255; x2 = 255; y2 = 255; } } // 绘制坐标值 str.Format("(%d, %d)", x1, y1); pDC->TextOut(x1 + 10, 280 - y1 + 1, str); str.Format("(%d, %d)", x2, y2); pDC->TextOut(x2 + 10, 280 - y2 + 1, str); // 绘制用户指定的线性变换直线(注意转换坐标系) pDC->MoveTo(x1 + 10, 280 - y1); pDC->LineTo(x2 + 10, 280 - y2); // 恢复以前的画笔 pDC->SelectObject(pOldPen); // 绘制边缘 pDC->MoveTo(10,25); pDC->LineTo(265,25); pDC->LineTo(265,280); // 删除新的画笔 delete pPenRed; delete pPenBlue; }
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