📄 restore.cpp
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//对结果图像进行反FFT fourn(fftSrc,nn,2,-1); //确定归一化因子 MaxNum = 0.0; for (j = 0;j < lHeight ;j++) { for(i = 0;i < lLineBytes ;i++) { fftSrc[(2*lLineBytes)*j + 2*i + 1] = sqrt(fftSrc[(2*lLineBytes)*j + 2*i + 1] * fftSrc[(2*lLineBytes)*j + 2*i + 1]\ +fftSrc[(2*lLineBytes)*j + 2*i + 2] * fftSrc[(2*lLineBytes)*j + 2*i + 2]); if( MaxNum < fftSrc[(2*lLineBytes)*j + 2*i + 1]) MaxNum = fftSrc[(2*lLineBytes)*j + 2*i + 1]; } } //转换为图像,加噪 char point; for (j = 0;j < lHeight ;j++) { for(i = 0;i < lLineBytes ;i++) { if ( i + j == ((int)((i+j)/8))*8) { point = -16; } else { point = 0; } // 指向源图像倒数第j行,第i个象素的指针 lpSrc = (char *)lpDIBBits + lLineBytes * j + i; *lpSrc = (unsigned char) (fftSrc[(2*lLineBytes)*j + 2*i + 1]*255.0/MaxNum + point); } } delete fftSrc; delete fftKernel; // 返回 return true;}/************************************************************************* * * 函数名称: * WienerDIB() * * 参数: * LPSTR lpDIBBits - 指向源DIB图像指针 * LONG lWidth - 源图像宽度(象素数) * LONG lHeight - 源图像高度(象素数) * * 返回值: * BOOL - 维纳滤波复原操作成功返回TRUE,否则返回FALSE。 * * 说明: * 该函数用来对DIB图像进行维纳滤波复原操作。 * ************************************************************************/BOOL WINAPI WienerDIB (LPSTR lpDIBBits, LONG lWidth, LONG lHeight){ // 指向源图像的指针 LPSTR lpSrc; //循环变量 long i; long j; //像素值 unsigned char pixel; // 图像每行的字节数 LONG lLineBytes; //用于做FFT的数组 double *fftSrc,*fftKernel,*fftNoise; double a,b,c,d,e,f,multi; //二维FFT的长度和宽度 unsigned long nn[3]; //图像归一化因子 double MaxNum; // 计算图像每行的字节数 lLineBytes = WIDTHBYTES(lWidth * 8); double dPower = log((double)lLineBytes)/log(2.0); if(dPower != (int) dPower) { return false; } dPower = log((double)lHeight)/log(2.0); if(dPower != (int) dPower) { return false; } fftSrc = new double [lHeight*lLineBytes*2+1]; fftKernel = new double [lHeight*lLineBytes*2+1]; fftNoise = new double [lHeight*lLineBytes*2+1]; nn[1] = lHeight; nn[2] = lLineBytes; for (j = 0;j < lHeight ;j++) { for(i = 0;i < lLineBytes ;i++) { // 指向源图像倒数第j行,第i个象素的指针 lpSrc = (char *)lpDIBBits + lLineBytes * j + i; pixel = (unsigned char)*lpSrc; fftSrc[(2*lLineBytes)*j + 2*i + 1] = (double)pixel; fftSrc[(2*lLineBytes)*j + 2*i + 2] = 0.0; if(i < 5 && j == 0) { fftKernel[(2*lLineBytes)*j + 2*i + 1] = 1/5.0; } else { fftKernel[(2*lLineBytes)*j + 2*i + 1] = 0.0; } fftKernel[(2*lLineBytes)*j + 2*i + 2] = 0.0; if ( i + j == ((int)((i+j)/8))*8) { fftNoise [(2*lLineBytes)*j + 2*i + 1]= -16.0; } else { fftNoise [(2*lLineBytes)*j + 2*i + 1]= 0.0; } fftNoise[(2*lLineBytes)*j + 2*i + 2] = 0.0; } } srand((unsigned)time(NULL)); //对源图像进行FFT fourn(fftSrc,nn,2,1); //对卷积核图像进行FFT fourn(fftKernel,nn,2,1); //对噪声图像进行FFT fourn(fftNoise,nn,2,1); for (i = 1;i <lHeight*lLineBytes*2;i+=2) { a = fftSrc[i]; b = fftSrc[i+1]; c = fftKernel[i]; d = fftKernel[i+1]; e = fftNoise[i]; f = fftNoise[i+1]; multi = (a*a + b*b)/(a*a + b*b - e*e - f*f); if (c*c + d*d > 1e-3) { fftSrc[i] = ( a*c + b*d ) / ( c*c + d*d ) / multi; fftSrc[i+1] = ( b*c - a*d ) / ( c*c + d*d )/multi; } } //对结果图像进行反FFT fourn(fftSrc,nn,2,-1); //确定归一化因子 MaxNum = 0.0; for (j = 0;j < lHeight ;j++) { for(i = 0;i < lLineBytes ;i++) { fftSrc[(2*lLineBytes)*j + 2*i + 1] = sqrt(fftSrc[(2*lLineBytes)*j + 2*i + 1] * fftSrc[(2*lLineBytes)*j + 2*i + 1]\ +fftSrc[(2*lLineBytes)*j + 2*i + 2] * fftSrc[(2*lLineBytes)*j + 2*i + 2]); if( MaxNum < fftSrc[(2*lLineBytes)*j + 2*i + 1]) MaxNum = fftSrc[(2*lLineBytes)*j + 2*i + 1]; } } //转换为图像 for (j = 0;j < lHeight ;j++) { for(i = 0;i < lLineBytes ;i++) { // 指向源图像倒数第j行,第i个象素的指针 lpSrc = (char *)lpDIBBits + lLineBytes * j + i; *lpSrc = (unsigned char) (fftSrc[(2*lLineBytes)*j + 2*i + 1]*255.0/MaxNum ); } } delete fftSrc; delete fftKernel; delete fftNoise; // 返回 return true;}BOOL fourn(double * data, unsigned long nn[], int ndim, int isign){ int idim; unsigned long i1,i2,i3,i2rev,i3rev,ip1,ip2,ip3,ifp1,ifp2; unsigned long ibit,k1,k2,n,nprev,nrem,ntot; double tempi,tempr; double theta,wi,wpi,wpr,wr,wtemp; for (ntot=1,idim=1;idim<=ndim;idim++) ntot *= nn[idim]; nprev=1; for (idim=ndim;idim>=1;idim--) { n=nn[idim]; nrem=ntot/(n*nprev); ip1=nprev << 1; ip2=ip1*n; ip3=ip2*nrem; i2rev=1; for (i2=1;i2<=ip2;i2+=ip1) { if (i2 < i2rev) { for (i1=i2;i1<=i2+ip1-2;i1+=2) { for (i3=i1;i3<=ip3;i3+=ip2) { i3rev=i2rev+i3-i2; SWAP(data[i3],data[i3rev]); SWAP(data[i3+1],data[i3rev+1]); } } } ibit=ip2 >> 1; while (ibit >= ip1 && i2rev > ibit) { i2rev -= ibit; ibit >>= 1; } i2rev += ibit; } ifp1=ip1; while (ifp1 < ip2) { ifp2=ifp1 << 1; theta=isign*6.28318530717959/(ifp2/ip1); wtemp=sin(0.5*theta); wpr = -2.0*wtemp*wtemp; wpi=sin(theta); wr=1.0; wi=0.0; for (i3=1;i3<=ifp1;i3+=ip1) { for (i1=i3;i1<=i3+ip1-2;i1+=2) { for (i2=i1;i2<=ip3;i2+=ifp2) { k1=i2; k2=k1+ifp1; tempr=wr*data[k2]-wi*data[k2+1]; tempi=wr*data[k2+1]+wi*data[k2]; data[k2]=data[k1]-tempr; data[k2+1]=data[k1+1]-tempi; data[k1] += tempr; data[k1+1] += tempi; } } wr=(wtemp=wr)*wpr-wi*wpi+wr; wi=wi*wpr+wtemp*wpi+wi; } ifp1=ifp2; } nprev *= n; } return true;}/************************************************************************* * * 函数名称: * RandomNoiseDIB() * * 参数: * LPSTR lpDIBBits - 指向源DIB图像指针 * LONG lWidth - 源图像宽度(象素数,必须是4的倍数) * LONG lHeight - 源图像高度(象素数) * * 返回值: * BOOL - 模糊操作成功返回TRUE,否则返回FALSE。 * * 说明: * 该函数用来对DIB图像进行模糊操作。 * ************************************************************************/BOOL WINAPI RandomNoiseDIB (LPSTR lpDIBBits, LONG lWidth, LONG lHeight){ // 指向源图像的指针 LPSTR lpSrc; //循环变量 long i; long j; // 图像每行的字节数 LONG lLineBytes; //像素值 unsigned char pixel; //噪声 BYTE NoisePoint; // 计算图像每行的字节数 lLineBytes = WIDTHBYTES(lWidth * 8); //生成伪随机种子 srand((unsigned)time(NULL)); //在图像中加噪 for (j = 0;j < lHeight ;j++) { for(i = 0;i < lLineBytes ;i++) { NoisePoint=rand()/1024; // 指向源图像倒数第j行,第i个象素的指针 lpSrc = (char *)lpDIBBits + lLineBytes * j + i; //取得像素值 pixel = (unsigned char)*lpSrc; *lpSrc = (unsigned char)(pixel*224/256 + NoisePoint); } } // 返回 return true;}/************************************************************************* * * 函数名称: * SaltNoiseDIB() * * 参数: * LPSTR lpDIBBits - 指向源DIB图像指针 * LONG lWidth - 源图像宽度(象素数,必须是4的倍数) * LONG lHeight - 源图像高度(象素数) * * 返回值: * BOOL - 模糊操作成功返回TRUE,否则返回FALSE。 * * 说明: * 该函数用来对DIB图像进行模糊操作。 * ************************************************************************/BOOL WINAPI SaltNoiseDIB (LPSTR lpDIBBits, LONG lWidth, LONG lHeight){ // 指向源图像的指针 LPSTR lpSrc; //循环变量 long i; long j; // 图像每行的字节数 LONG lLineBytes; // 计算图像每行的字节数 lLineBytes = WIDTHBYTES(lWidth * 8); //生成伪随机种子 srand((unsigned)time(NULL)); //在图像中加噪 for (j = 0;j < lHeight ;j++) { for(i = 0;i < lLineBytes ;i++) { if(rand()>31500) { // 指向源图像倒数第j行,第i个象素的指针 lpSrc = (char *)lpDIBBits + lLineBytes * j + i; //图像中当前点置为黑 *lpSrc = 0; } } } // 返回 return true;}#undef SWAP
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