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📄 dlgsmooth.cpp

📁 vc++数字图像处理 ,是一本很不错的介绍数字图像方面的书籍,这里有本书的全部源码
💻 CPP
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// DlgSmooth.cpp : implementation file//#include "stdafx.h"#include "ch1_1.h"#include "DlgSmooth.h"#ifdef _DEBUG#define new DEBUG_NEW#undef THIS_FILEstatic char THIS_FILE[] = __FILE__;#endif/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// CDlgSmooth dialogCDlgSmooth::CDlgSmooth(CWnd* pParent /*=NULL*/)	: CDialog(CDlgSmooth::IDD, pParent){	//{{AFX_DATA_INIT(CDlgSmooth)	m_intType = -1;	m_iTempH = 0;	m_iTempW = 0;	m_iTempMX = 0;	m_iTempMY = 0;	m_fTempC = 0.0f;	//}}AFX_DATA_INIT}void CDlgSmooth::DoDataExchange(CDataExchange* pDX){	CDialog::DoDataExchange(pDX);	//{{AFX_DATA_MAP(CDlgSmooth)	DDX_Radio(pDX, IDC_RAD1, m_intType);	DDX_Text(pDX, IDC_EDIT_TEMPH, m_iTempH);	DDV_MinMaxInt(pDX, m_iTempH, 2, 5);	DDX_Text(pDX, IDC_EDIT_TEMPW, m_iTempW);	DDV_MinMaxInt(pDX, m_iTempW, 2, 5);	DDX_Text(pDX, IDC_EDIT_MX, m_iTempMX);	DDX_Text(pDX, IDC_EDIT_MY, m_iTempMY);	DDX_Text(pDX, IDC_EDIT_TEMPC, m_fTempC);	DDX_Text(pDX, IDC_EDIT_V0, m_fpArray[0]);	DDX_Text(pDX, IDC_EDIT_V1, m_fpArray[1]);	DDX_Text(pDX, IDC_EDIT_V2, m_fpArray[2]);	DDX_Text(pDX, IDC_EDIT_V3, m_fpArray[3]);	DDX_Text(pDX, IDC_EDIT_V4, m_fpArray[4]);	DDX_Text(pDX, IDC_EDIT_V5, m_fpArray[5]);	DDX_Text(pDX, IDC_EDIT_V6, m_fpArray[6]);	DDX_Text(pDX, IDC_EDIT_V7, m_fpArray[7]);	DDX_Text(pDX, IDC_EDIT_V8, m_fpArray[8]);	DDX_Text(pDX, IDC_EDIT_V9, m_fpArray[9]);	DDX_Text(pDX, IDC_EDIT_V10, m_fpArray[10]);	DDX_Text(pDX, IDC_EDIT_V11, m_fpArray[11]);	DDX_Text(pDX, IDC_EDIT_V12, m_fpArray[12]);	DDX_Text(pDX, IDC_EDIT_V13, m_fpArray[13]);	DDX_Text(pDX, IDC_EDIT_V14, m_fpArray[14]);	DDX_Text(pDX, IDC_EDIT_V15, m_fpArray[15]);	DDX_Text(pDX, IDC_EDIT_V16, m_fpArray[16]);	DDX_Text(pDX, IDC_EDIT_V17, m_fpArray[17]);	DDX_Text(pDX, IDC_EDIT_V18, m_fpArray[18]);	DDX_Text(pDX, IDC_EDIT_V19, m_fpArray[19]);	DDX_Text(pDX, IDC_EDIT_V20, m_fpArray[20]);	DDX_Text(pDX, IDC_EDIT_V21, m_fpArray[21]);	DDX_Text(pDX, IDC_EDIT_V22, m_fpArray[22]);	DDX_Text(pDX, IDC_EDIT_V23, m_fpArray[23]);	DDX_Text(pDX, IDC_EDIT_V24, m_fpArray[24]);	//}}AFX_DATA_MAP}BEGIN_MESSAGE_MAP(CDlgSmooth, CDialog)	//{{AFX_MSG_MAP(CDlgSmooth)	ON_BN_CLICKED(IDC_RAD1, OnRad1)	ON_BN_CLICKED(IDC_RAD2, OnRad2)	ON_BN_CLICKED(IDC_RAD3, OnRad3)	ON_EN_KILLFOCUS(IDC_EDIT_TEMPH, OnKillfocusEditTemph)	ON_EN_KILLFOCUS(IDC_EDIT_TEMPW, OnKillfocusEditTempw)	//}}AFX_MSG_MAPEND_MESSAGE_MAP()/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// CDlgSmooth message handlersvoid CDlgSmooth::OnRad1() {	// 3×3平均模板	m_intType = 0;	m_iTempH  = 3;	m_iTempW  = 3;	m_iTempMX = 1;	m_iTempMY = 1;	m_fTempC  = (FLOAT) (1.0 / 9.0);		// 设置模板元素	m_fpArray[0] = 1.0;	m_fpArray[1] = 1.0;	m_fpArray[2] = 1.0;	m_fpArray[3] = 0.0;	m_fpArray[4] = 0.0;	m_fpArray[5] = 1.0;	m_fpArray[6] = 1.0;	m_fpArray[7] = 1.0;	m_fpArray[8] = 0.0;	m_fpArray[9] = 0.0;	m_fpArray[10] = 1.0;	m_fpArray[11] = 1.0;	m_fpArray[12] = 1.0;	m_fpArray[13] = 0.0;	m_fpArray[14] = 0.0;	m_fpArray[15] = 0.0;	m_fpArray[16] = 0.0;	m_fpArray[17] = 0.0;	m_fpArray[18] = 0.0;	m_fpArray[19] = 0.0;	m_fpArray[20] = 0.0;	m_fpArray[21] = 0.0;	m_fpArray[22] = 0.0;	m_fpArray[23] = 0.0;	m_fpArray[24] = 0.0;		// 更新文本框状态	UpdateEdit();		// 更新	UpdateData(FALSE);	}void CDlgSmooth::OnRad2() {	// 3×3高斯模板	m_intType = 1;	m_iTempH  = 3;	m_iTempW  = 3;	m_iTempMX = 1;	m_iTempMY = 1;	m_fTempC  = (FLOAT) (1.0 / 16.0);		// 设置模板元素	m_fpArray[0] = 1.0;	m_fpArray[1] = 2.0;	m_fpArray[2] = 1.0;	m_fpArray[3] = 0.0;	m_fpArray[4] = 0.0;	m_fpArray[5] = 2.0;	m_fpArray[6] = 4.0;	m_fpArray[7] = 2.0;	m_fpArray[8] = 0.0;	m_fpArray[9] = 0.0;	m_fpArray[10] = 1.0;	m_fpArray[11] = 2.0;	m_fpArray[12] = 1.0;	m_fpArray[13] = 0.0;	m_fpArray[14] = 0.0;	m_fpArray[15] = 0.0;	m_fpArray[16] = 0.0;	m_fpArray[17] = 0.0;	m_fpArray[18] = 0.0;	m_fpArray[19] = 0.0;	m_fpArray[20] = 0.0;	m_fpArray[21] = 0.0;	m_fpArray[22] = 0.0;	m_fpArray[23] = 0.0;	m_fpArray[24] = 0.0;		// 更新文本框状态	UpdateEdit();		// 更新	UpdateData(FALSE);	}void CDlgSmooth::OnRad3() {	// 自定义模板	m_intType = 2;		// 更新文本框状态	UpdateEdit();	}void CDlgSmooth::OnOK() {	// 获取用户设置(更新)	UpdateData(TRUE);		// 判断设置是否有效	if ((m_iTempMX < 0) || (m_iTempMX > m_iTempW - 1) ||		(m_iTempMY < 0) || (m_iTempMY > m_iTempH - 1))	{		// 提示用户参数设置错误		MessageBox("中心元素参数设置错误!", "系统提示" , 			MB_ICONINFORMATION | MB_OK);				// 返回		return;	}		// 更新模板元素数组(将有效元素放置在数组的前面)	for (int i = 0; i < m_iTempH; i++)	{		for (int j = 0; j < m_iTempW; j++)		{			m_fpArray[i * m_iTempW + j] = m_fpArray[i * 5 + j];		}	}		// 更新	UpdateData(FALSE);		// 退出	CDialog::OnOK();}void CDlgSmooth::UpdateEdit(){	BOOL	bEnable;		// 循环变量	int		i;	int		j;		// 判断是不是自定义模板	if (m_intType == 2) 	{		bEnable = TRUE;	}	else	{		bEnable = FALSE;	}	// 设置文本框可用状态	(CEdit *) GetDlgItem(IDC_EDIT_TEMPH)->EnableWindow(bEnable);	(CEdit *) GetDlgItem(IDC_EDIT_TEMPW)->EnableWindow(bEnable);	(CEdit *) GetDlgItem(IDC_EDIT_TEMPC)->EnableWindow(bEnable);	(CEdit *) GetDlgItem(IDC_EDIT_MX)->EnableWindow(bEnable);	(CEdit *) GetDlgItem(IDC_EDIT_MY)->EnableWindow(bEnable);		// IDC_EDIT_V0等ID其实是一个整数,它的数值定义在Resource.h中定义。		// 设置模板元素文本框Enable状态	for (i = IDC_EDIT_V0; i <= IDC_EDIT_V24; i++)	{		// 设置文本框不可编辑		(CEdit *) GetDlgItem(i)->EnableWindow(bEnable);	}		// 显示应该可见的模板元素文本框	for (i = 0; i < m_iTempH; i++)	{		for (j = 0; j < m_iTempW; j++)		{			// 设置文本框可见			(CEdit *) GetDlgItem(IDC_EDIT_V0 + i*5 + j)->ShowWindow(SW_SHOW);		}	}		// 隐藏应该不可见的模板元素文本框(前m_iTempH行的后几列)	for (i = 0; i < m_iTempH; i++)	{		for (j = m_iTempW; j < 5; j++)		{			// 设置不可见			(CEdit *) GetDlgItem(IDC_EDIT_V0 + i*5 + j)->ShowWindow(SW_HIDE);		}	}		// 隐藏应该不可见的模板元素文本框(后几行)	for (i = m_iTempH; i < 5; i++)	{		for (j = 0; j < 5; j++)		{			// 设置不可见			(CEdit *) GetDlgItem(IDC_EDIT_V0 + i*5 + j)->ShowWindow(SW_HIDE);		}	}}void CDlgSmooth::OnKillfocusEditTemph() {	// 更新	UpdateData(TRUE);		// 更新文本框状态	UpdateEdit();}void CDlgSmooth::OnKillfocusEditTempw() {	// 更新	UpdateData(TRUE);		// 更新文本框状态	UpdateEdit();}

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