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📄 geotrans.cpp

📁 vc++数字图像处理 ,是一本很不错的介绍数字图像方面的书籍,这里有本书的全部源码
💻 CPP
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/************************************************************************** *  文件名:GeoTrans.cpp * *  图像几何变换API函数库: * *  TranslationDIB1()   - 图像平移 *  TranslationDIB()    - 图像平移 *  MirrorDIB()		    - 图像镜像 *  TransposeDIB()		- 图像转置 *  ZoomDIB()			- 图像缩放 *  RotateDIB()			- 图像旋转 * *************************************************************************/#include "stdafx.h"#include "geotrans.h"#include "DIBAPI.h"#include <math.h>#include <direct.h>/************************************************************************* * * 函数名称: *   TranslationDIB1() * * 参数: *   LPSTR lpDIBBits    - 指向源DIB图像指针 *   LONG  lWidth       - 源图像宽度(象素数) *   LONG  lHeight      - 源图像高度(象素数) *   LONG  lXOffset     - X轴平移量(象素数) *   LONG  lYOffset     - Y轴平移量(象素数) * * 返回值: *   BOOL               - 平移成功返回TRUE,否则返回FALSE。 * * 说明: *   该函数用来水平移动DIB图像。函数不会改变图像的大小,移出的部分图像 * 将截去,空白部分用白色填充。 * ************************************************************************/BOOL WINAPI TranslationDIB1(LPSTR lpDIBBits, LONG lWidth, LONG lHeight, LONG lXOffset, LONG lYOffset){	// 指向源图像的指针	LPSTR	lpSrc;		// 指向要复制区域的指针	LPSTR	lpDst;		// 指向复制图像的指针	LPSTR	lpNewDIBBits;	HLOCAL	hNewDIBBits;	// 象素在新DIB中的坐标	LONG	i;	LONG	j;		// 象素在源DIB中的坐标	LONG	i0;	LONG	j0;		// 图像每行的字节数	LONG lLineBytes;		// 计算图像每行的字节数	lLineBytes = WIDTHBYTES(lWidth * 8);		// 暂时分配内存,以保存新图像	hNewDIBBits = LocalAlloc(LHND, lLineBytes * lHeight);	if (hNewDIBBits == NULL)	{		// 分配内存失败		return FALSE;	}		// 锁定内存	lpNewDIBBits = (char * )LocalLock(hNewDIBBits);		// 每行	for(i = 0; i < lHeight; i++)	{		// 每列		for(j = 0; j < lWidth; j++)		{			// 指向新DIB第i行,第j个象素的指针			// 注意由于DIB中图像第一行其实保存在最后一行的位置,因此lpDst			// 值不是(char *)lpNewDIBBits + lLineBytes * i + j,而是			// (char *)lpNewDIBBits + lLineBytes * (lHeight - 1 - i) + j			lpDst = (char *)lpNewDIBBits + lLineBytes * (lHeight - 1 - i) + j;						// 计算该象素在源DIB中的坐标			i0 = i - lXOffset;			j0 = j - lYOffset;						// 判断是否在源图范围内			if( (j0 >= 0) && (j0 < lWidth) && (i0 >= 0) && (i0 < lHeight))			{				// 指向源DIB第i0行,第j0个象素的指针				// 同样要注意DIB上下倒置的问题				lpSrc = (char *)lpDIBBits + lLineBytes * (lHeight - 1 - i0) + j0;								// 复制象素				*lpDst = *lpSrc;			}			else			{				// 对于源图中没有的象素,直接赋值为255				* ((unsigned char*)lpDst) = 255;			}					}	}		// 复制平移后的图像	memcpy(lpDIBBits, lpNewDIBBits, lLineBytes * lHeight);		// 释放内存	LocalUnlock(hNewDIBBits);	LocalFree(hNewDIBBits);		// 返回	return TRUE;}/************************************************************************* * * 函数名称: *   TranslationDIB() * * 参数: *   LPSTR lpDIBBits    - 指向源DIB图像指针 *   LONG  lWidth       - 源图像宽度(象素数) *   LONG  lHeight      - 源图像高度(象素数) *   LONG  lXOffset     - X轴平移量(象素数) *   LONG  lYOffset     - Y轴平移量(象素数) * * 返回值: *   BOOL               - 平移成功返回TRUE,否则返回FALSE。 * * 说明: *   该函数用来水平移动DIB图像。函数不会改变图像的大小,移出的部分图像 * 将截去,空白部分用白色填充。 * ************************************************************************/BOOL WINAPI TranslationDIB(LPSTR lpDIBBits, LONG lWidth, LONG lHeight, LONG lXOffset, LONG lYOffset){	// 平移后剩余图像在源图像中的位置(矩形区域)	CRect	rectSrc;		// 平移后剩余图像在新图像中的位置(矩形区域)	CRect	rectDst;		// 指向源图像的指针	LPSTR	lpSrc;		// 指向要复制区域的指针	LPSTR	lpDst;		// 指向复制图像的指针	LPSTR	lpNewDIBBits;	HLOCAL	hNewDIBBits;		// 指明图像是否全部移去可视区间	BOOL	bVisible;	// 循环变量	LONG	i;		// 图像每行的字节数	LONG lLineBytes;		// 计算图像每行的字节数	lLineBytes = WIDTHBYTES(lWidth * 8);		// 赋初值	bVisible = TRUE;		// 计算rectSrc和rectDst的X坐标	if (lXOffset <= -lWidth)	{		// X轴方向全部移出可视区域		bVisible = FALSE;	}	else if (lXOffset <= 0)	{		// 移动后,有图区域左上角X坐标为0		rectDst.left = 0;				// 移动后,有图区域右下角X坐标为lWidth - |lXOffset| = lWidth + lXOffset		rectDst.right = lWidth + lXOffset;	}	else if (lXOffset < lWidth)	{		// 移动后,有图区域左上角X坐标为lXOffset		rectDst.left = lXOffset;				// 移动后,有图区域右下角X坐标为lWidth		rectDst.right = lWidth;	}	else	{		// X轴方向全部移出可视区域		bVisible = FALSE;	}		// 平移后剩余图像在源图像中的X坐标	rectSrc.left = rectDst.left - lXOffset;	rectSrc.right = rectDst.right - lXOffset;		//  计算rectSrc和rectDst的Y坐标	if (lYOffset <= -lHeight)	{		// Y轴方向全部移出可视区域		bVisible = FALSE;	}	else if (lYOffset <= 0)	{		// 移动后,有图区域左上角Y坐标为0		rectDst.top = 0;				// 移动后,有图区域右下角Y坐标为lHeight - |lYOffset| = lHeight + lYOffset		rectDst.bottom = lHeight + lYOffset;	}	else if (lYOffset < lHeight)	{		// 移动后,有图区域左上角Y坐标为lYOffset		rectDst.top = lYOffset;				// 移动后,有图区域右下角Y坐标为lHeight		rectDst.bottom = lHeight;	}	else	{		// X轴方向全部移出可视区域		bVisible = FALSE;	}		// 平移后剩余图像在源图像中的Y坐标	rectSrc.top = rectDst.top - lYOffset;	rectSrc.bottom = rectDst.bottom - lYOffset;		// 暂时分配内存,以保存新图像	hNewDIBBits = LocalAlloc(LHND, lLineBytes * lHeight);	if (hNewDIBBits == NULL)	{		// 分配内存失败		return FALSE;	}		// 锁定内存	lpNewDIBBits = (char * )LocalLock(hNewDIBBits);		// 初始化新分配的内存,设定初始值为255	lpDst = (char *)lpNewDIBBits;	memset(lpDst, (BYTE)255, lLineBytes * lHeight);		// 如果有部分图像可见	if (bVisible)	{		// 平移图像		for(i = 0; i < (rectSrc.bottom - rectSrc.top); i++)		{			// 要复制区域的起点,注意由于DIB图像内容是上下倒置的,第一行内容是保存在最后			// 一行,因此复制区域的起点不是lpDIBBits + lLineBytes * (i + rectSrc.top) + 			// rectSrc.left,而是 lpDIBBits + lLineBytes * (lHeight - i - rectSrc.top - 1) + 			// rectSrc.left。						lpSrc = (char *)lpDIBBits + lLineBytes * (lHeight - i - rectSrc.top - 1) + rectSrc.left;						// 要目标区域的起点			// 同样注意上下倒置的问题。			lpDst = (char *)lpNewDIBBits + lLineBytes * (lHeight - i - rectDst.top - 1) + 				rectDst.left;						// 拷贝每一行,宽度为rectSrc.right - rectSrc.left			memcpy(lpDst, lpSrc, rectSrc.right - rectSrc.left);					}	}	// 复制平移后的图像	memcpy(lpDIBBits, lpNewDIBBits, lLineBytes * lHeight);		// 释放内存	LocalUnlock(hNewDIBBits);	LocalFree(hNewDIBBits);		// 返回	return TRUE;}/************************************************************************* * * 函数名称: *   MirrorDIB() * * 参数: *   LPSTR lpDIBBits    - 指向源DIB图像指针 *   LONG  lWidth       - 源图像宽度(象素数) *   LONG  lHeight      - 源图像高度(象素数) *   BOOL  bDirection   - 镜像的方向,TRUE表示水平镜像,FALSE表示垂直镜像 * * 返回值: *   BOOL               - 镜像成功返回TRUE,否则返回FALSE。 * * 说明: *   该函数用来镜像DIB图像。可以指定镜像的方式是水平还是垂直。 * ************************************************************************/BOOL WINAPI MirrorDIB(LPSTR lpDIBBits, LONG lWidth, LONG lHeight, BOOL bDirection){		// 指向源图像的指针	LPSTR	lpSrc;		// 指向要复制区域的指针	LPSTR	lpDst;		// 指向复制图像的指针	LPSTR	lpBits;	HLOCAL	hBits;	// 循环变量	LONG	i;	LONG	j;		// 图像每行的字节数	LONG lLineBytes;		// 计算图像每行的字节数	lLineBytes = WIDTHBYTES(lWidth * 8);		// 暂时分配内存,以保存一行图像	hBits = LocalAlloc(LHND, lLineBytes);	if (hBits == NULL)	{		// 分配内存失败		return FALSE;	}		// 锁定内存	lpBits = (char * )LocalLock(hBits);		// 判断镜像方式	if (bDirection)	{		// 水平镜像				// 针对图像每行进行操作		for(i = 0; i < lHeight; i++)		{			// 针对每行图像左半部分进行操作			for(j = 0; j < lWidth / 2; j++)			{								// 指向倒数第i行,第j个象素的指针				lpSrc = (char *)lpDIBBits + lLineBytes * i + j;								// 指向倒数第i行,倒数第j个象素的指针				lpDst = (char *)lpDIBBits + lLineBytes * (i + 1) - j;								// 备份一个象素				*lpBits = *lpDst;								// 将倒数第i行,第j个象素复制到倒数第i行,倒数第j个象素				*lpDst = *lpSrc;								// 将倒数第i行,倒数第j个象素复制到倒数第i行,第j个象素				*lpSrc = *lpBits;			}					}	}	else	{		// 垂直镜像		// 针对上半图像进行操作		for(i = 0; i < lHeight / 2; i++)		{						// 指向倒数第i行象素起点的指针			lpSrc = (char *)lpDIBBits + lLineBytes * i;						// 指向第i行象素起点的指针			lpDst = (char *)lpDIBBits + lLineBytes * (lHeight - i - 1);						// 备份一行,宽度为lWidth			memcpy(lpBits, lpDst, lLineBytes);						// 将倒数第i行象素复制到第i行			memcpy(lpDst, lpSrc, lLineBytes);						// 将第i行象素复制到倒数第i行			memcpy(lpSrc, lpBits, lLineBytes);					}	}		// 释放内存	LocalUnlock(hBits);

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