📄 dlgpointwin.cpp
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// DlgPointWin.cpp : implementation file//#include "stdafx.h"#include "ch1_1.h"#include "DlgPointWin.h"#ifdef _DEBUG#define new DEBUG_NEW#undef THIS_FILEstatic char THIS_FILE[] = __FILE__;#endif/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// CDlgPointWin dialogCDlgPointWin::CDlgPointWin(CWnd* pParent /*=NULL*/) : CDialog(CDlgPointWin::IDD, pParent){ //{{AFX_DATA_INIT(CDlgPointWin) m_bLow = 0; m_bUp = 0; //}}AFX_DATA_INIT}void CDlgPointWin::DoDataExchange(CDataExchange* pDX){ CDialog::DoDataExchange(pDX); //{{AFX_DATA_MAP(CDlgPointWin) DDX_Text(pDX, IDC_EDIT_Low, m_bLow); DDV_MinMaxByte(pDX, m_bLow, 0, 255); DDX_Text(pDX, IDC_EDIT_Up, m_bUp); DDV_MinMaxByte(pDX, m_bUp, 0, 255); //}}AFX_DATA_MAP}BEGIN_MESSAGE_MAP(CDlgPointWin, CDialog) //{{AFX_MSG_MAP(CDlgPointWin) ON_EN_KILLFOCUS(IDC_EDIT_Low, OnKillfocusEDITLow) ON_EN_KILLFOCUS(IDC_EDIT_Up, OnKillfocusEDITUp) ON_WM_PAINT() ON_WM_LBUTTONDOWN() ON_WM_LBUTTONUP() ON_WM_MOUSEMOVE() //}}AFX_MSG_MAPEND_MESSAGE_MAP()/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// CDlgPointWin message handlersBOOL CDlgPointWin::OnInitDialog() { // 调用默认OnInitDialog函数 CDialog::OnInitDialog(); // 获取绘制直方图的标签 CWnd* pWnd = GetDlgItem(IDC_COORD); // 计算接受鼠标事件的有效区域 pWnd->GetClientRect(m_MouseRect); pWnd->ClientToScreen(&m_MouseRect); CRect rect; GetClientRect(rect); ClientToScreen(&rect); m_MouseRect.top -= rect.top; m_MouseRect.left -= rect.left; // 设置接受鼠标事件的有效区域 m_MouseRect.top += 25; m_MouseRect.left += 10; m_MouseRect.bottom = m_MouseRect.top + 255; m_MouseRect.right = m_MouseRect.left + 256; // 初始化拖动状态 m_iIsDraging = 0; // 返回TRUE return TRUE;}void CDlgPointWin::OnKillfocusEDITLow() { // 更新 UpdateData(TRUE); // 判断是否下限超过上限 if (m_bLow > m_bUp) { // 互换 BYTE bTemp = m_bLow; m_bLow = m_bUp; m_bUp = bTemp; // 更新 UpdateData(FALSE); } // 重绘 InvalidateRect(m_MouseRect, TRUE);}void CDlgPointWin::OnKillfocusEDITUp() { // 更新 UpdateData(TRUE); // 判断是否下限超过上限 if (m_bLow > m_bUp) { // 互换 BYTE bTemp = m_bLow; m_bLow = m_bUp; m_bUp = bTemp; // 更新 UpdateData(FALSE); } // 重绘 InvalidateRect(m_MouseRect, TRUE);}void CDlgPointWin::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point) { // 当用户单击鼠标左键开始拖动 if(m_MouseRect.PtInRect(point)) { if (point.x == (m_MouseRect.left + m_bLow)) { // 设置拖动状态1,拖动下限 m_iIsDraging = 1; // 更改光标 ::SetCursor(::LoadCursor(NULL, IDC_SIZEWE)); } else if (point.x == (m_MouseRect.left + m_bUp)) { // 设置拖动状态为2,拖动上限 m_iIsDraging = 2; // 更改光标 ::SetCursor(::LoadCursor(NULL, IDC_SIZEWE)); } } // 默认单击鼠标左键处理事件 CDialog::OnLButtonDown(nFlags, point);}void CDlgPointWin::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point) { // 判断当前光标是否在绘制区域 if(m_MouseRect.PtInRect(point)) { // 判断是否正在拖动 if (m_iIsDraging != 0) { // 判断正在拖动上限还是下限 if (m_iIsDraging == 1) { // 判断是否下限<上限 if (point.x - m_MouseRect.left < m_bUp) { // 更改下限 m_bLow = (BYTE) (point.x - m_MouseRect.left); } else { // 下限拖过上限,设置为上限-1 m_bLow = m_bUp - 1; // 重设鼠标位置 point.x = m_MouseRect.left + m_bUp - 1; } } else { // 正在拖动上限 // 判断是否上限>下限 if (point.x - m_MouseRect.left > m_bLow) { // 更改下限 m_bUp = (BYTE) (point.x - m_MouseRect.left); } else { // 下限拖过上限,设置为下限+1 m_bUp = m_bLow + 1; // 重设鼠标位置 point.x = m_MouseRect.left + m_bLow + 1; } } // 更改光标 ::SetCursor(::LoadCursor(NULL, IDC_SIZEWE)); // 更新 UpdateData(FALSE); // 重绘 InvalidateRect(m_MouseRect, TRUE); } else if (point.x == (m_MouseRect.left + m_bLow) || point.x == (m_MouseRect.left + m_bUp)) { // 更改光标 ::SetCursor(::LoadCursor(NULL, IDC_SIZEWE)); } } // 默认鼠标移动处理事件 CDialog::OnMouseMove(nFlags, point);}void CDlgPointWin::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point) { // 当用户释放鼠标左键停止拖动 if (m_iIsDraging != 0) { // 重置拖动状态 m_iIsDraging = 0; } // 默认释放鼠标左键处理事件 CDialog::OnLButtonUp(nFlags, point);}void CDlgPointWin::OnPaint() { // 字符串 CString str; // 设备上下文 CPaintDC dc(this); // 获取绘制坐标的文本框 CWnd* pWnd = GetDlgItem(IDC_COORD); // 指针 CDC* pDC = pWnd->GetDC(); pWnd->Invalidate(); pWnd->UpdateWindow(); pDC->Rectangle(0,0,330,300); // 创建画笔对象 CPen* pPenRed = new CPen; // 红色画笔 pPenRed->CreatePen(PS_SOLID,2,RGB(255,0,0)); // 创建画笔对象 CPen* pPenBlue = new CPen; // 蓝色画笔 pPenBlue->CreatePen(PS_SOLID,2,RGB(0,0, 255)); // 创建画笔对象 CPen* pPenGreen = new CPen; // 绿色画笔 pPenGreen->CreatePen(PS_DOT,1,RGB(0,255,0)); // 选中当前红色画笔,并保存以前的画笔 CGdiObject* pOldPen = pDC->SelectObject(pPenRed); // 绘制坐标轴 pDC->MoveTo(10,10); // 垂直轴 pDC->LineTo(10,280); // 水平轴 pDC->LineTo(320,280); // 写坐标 str.Format("0"); pDC->TextOut(10, 281, str); str.Format("255"); pDC->TextOut(265, 281, str); pDC->TextOut(11, 25, str); // 绘制X轴箭头 pDC->LineTo(315,275); pDC->MoveTo(320,280); pDC->LineTo(315,285); // 绘制X轴箭头 pDC->MoveTo(10,10); pDC->LineTo(5,15); pDC->MoveTo(10,10); pDC->LineTo(15,15); // 更改成绿色画笔 pDC->SelectObject(pPenGreen); // 绘制窗口上下限 pDC->MoveTo(m_bLow + 10, 25); pDC->LineTo(m_bLow + 10, 280); pDC->MoveTo(m_bUp + 10, 25); pDC->LineTo(m_bUp + 10, 280); // 更改成蓝色画笔 pDC->SelectObject(pPenBlue); // 绘制坐标值 str.Format("(%d, %d)", m_bLow, m_bLow); pDC->TextOut(m_bLow + 10, 281 - m_bLow, str); str.Format("(%d, %d)", m_bUp, m_bUp); pDC->TextOut(m_bUp + 10, 281 - m_bUp, str); // 绘制用户指定的窗口(注意转换坐标系) pDC->MoveTo(10, 280); pDC->LineTo(m_bLow + 10, 280); pDC->LineTo(m_bLow + 10, 280 - m_bLow); pDC->LineTo(m_bUp + 10, 280 - m_bUp); pDC->LineTo(m_bUp + 10, 25); pDC->LineTo(265, 25); // 恢复以前的画笔 pDC->SelectObject(pOldPen); // 绘制边缘 pDC->MoveTo(10,25); pDC->LineTo(265,25); pDC->LineTo(265,280); // 删除新的画笔 delete pPenRed; delete pPenBlue; delete pPenGreen; }void CDlgPointWin::OnOK() { // 判断是否下限超过上限 if (m_bLow > m_bUp) { // 互换 BYTE bTemp = m_bLow; m_bLow = m_bUp; m_bUp = bTemp; } // 默认处理事件 CDialog::OnOK();}
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