dlgintensity.h

来自「vc++数字图像处理 ,是一本很不错的介绍数字图像方面的书籍,这里有本书的全部源」· C头文件 代码 · 共 78 行

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#if !defined(AFX_DLGINTENSITY_H__504BB8CE_7CF6_4D13_B5B7_DCC1BC84FEA5__INCLUDED_)#define AFX_DLGINTENSITY_H__504BB8CE_7CF6_4D13_B5B7_DCC1BC84FEA5__INCLUDED_#if _MSC_VER > 1000#pragma once#endif // _MSC_VER > 1000// DlgIntensity.h : header file///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// CDlgIntensity dialogclass CDlgIntensity : public CDialog{// Constructionpublic:		// 当前鼠标拖动状态,0表示未拖动,1表示正在拖动下限,2表示正在拖动上限。	int		m_iIsDraging;		// 相应鼠标事件的矩形区域	CRect	m_MouseRect;		// DIB的高度	LONG	m_lHeight;		// DIB的宽度	LONG	m_lWidth;		// 指向当前DIB象素的指针	char *	m_lpDIBBits;		// 各个灰度值的计数	LONG	m_lCount[256];		CDlgIntensity(CWnd* pParent = NULL);   // standard constructor// Dialog Data	//{{AFX_DATA(CDlgIntensity)	enum { IDD = IDD_DLG_Intensity };		// 显示灰度区间的下限	int		m_iLowGray;		// 显示灰度区间的上限	int		m_iUpGray;	//}}AFX_DATA// Overrides	// ClassWizard generated virtual function overrides	//{{AFX_VIRTUAL(CDlgIntensity)	protected:	virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX);    // DDX/DDV support	//}}AFX_VIRTUAL// Implementationprotected:	// Generated message map functions	//{{AFX_MSG(CDlgIntensity)	afx_msg void OnPaint();	afx_msg void OnKillfocusEDITLowGray();	afx_msg void OnKillfocusEDITUpGray();	virtual void OnOK();	virtual BOOL OnInitDialog();	afx_msg void OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point);	afx_msg void OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point);	afx_msg void OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point);	//}}AFX_MSG	DECLARE_MESSAGE_MAP()};//{{AFX_INSERT_LOCATION}}// Microsoft Visual C++ will insert additional declarations immediately before the previous line.#endif // !defined(AFX_DLGINTENSITY_H__504BB8CE_7CF6_4D13_B5B7_DCC1BC84FEA5__INCLUDED_)

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