📄 dlgintensity.h
字号:
#if !defined(AFX_DLGINTENSITY_H__504BB8CE_7CF6_4D13_B5B7_DCC1BC84FEA5__INCLUDED_)#define AFX_DLGINTENSITY_H__504BB8CE_7CF6_4D13_B5B7_DCC1BC84FEA5__INCLUDED_#if _MSC_VER > 1000#pragma once#endif // _MSC_VER > 1000// DlgIntensity.h : header file///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// CDlgIntensity dialogclass CDlgIntensity : public CDialog{// Constructionpublic: // 当前鼠标拖动状态,0表示未拖动,1表示正在拖动下限,2表示正在拖动上限。 int m_iIsDraging; // 相应鼠标事件的矩形区域 CRect m_MouseRect; // DIB的高度 LONG m_lHeight; // DIB的宽度 LONG m_lWidth; // 指向当前DIB象素的指针 char * m_lpDIBBits; // 各个灰度值的计数 LONG m_lCount[256]; CDlgIntensity(CWnd* pParent = NULL); // standard constructor// Dialog Data //{{AFX_DATA(CDlgIntensity) enum { IDD = IDD_DLG_Intensity }; // 显示灰度区间的下限 int m_iLowGray; // 显示灰度区间的上限 int m_iUpGray; //}}AFX_DATA// Overrides // ClassWizard generated virtual function overrides //{{AFX_VIRTUAL(CDlgIntensity) protected: virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV support //}}AFX_VIRTUAL// Implementationprotected: // Generated message map functions //{{AFX_MSG(CDlgIntensity) afx_msg void OnPaint(); afx_msg void OnKillfocusEDITLowGray(); afx_msg void OnKillfocusEDITUpGray(); virtual void OnOK(); virtual BOOL OnInitDialog(); afx_msg void OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point); afx_msg void OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point); afx_msg void OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point); //}}AFX_MSG DECLARE_MESSAGE_MAP()};//{{AFX_INSERT_LOCATION}}// Microsoft Visual C++ will insert additional declarations immediately before the previous line.#endif // !defined(AFX_DLGINTENSITY_H__504BB8CE_7CF6_4D13_B5B7_DCC1BC84FEA5__INCLUDED_)
⌨️ 快捷键说明
复制代码
Ctrl + C
搜索代码
Ctrl + F
全屏模式
F11
切换主题
Ctrl + Shift + D
显示快捷键
?
增大字号
Ctrl + =
减小字号
Ctrl + -