rendering.h
来自「国外游戏开发者杂志2003年第七期配套代码」· C头文件 代码 · 共 10 行
H
10 行
void rendering_3d(Matrix4 *tr, Projector *pr);
void emit_mesh(Triangle_List_Mesh *mesh);
enum {
EXTENSION_ARB_VERTEX_BUFFER_OBJECT = 0x1
};
int init_gl_extensions();
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