针对协同虚拟环境(CVE)并发控制在一致性、响应性和并发性之间存在的矛盾,提出一种基于客户端的并发控制机制。该机制通过在客户端保存共享物体的状态信息,使系统的一致性得到提高,利用基于对象属性的并发控制
期刊论文:基于角色的协同虚拟环境并发控制投机策略
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