详细的阐述了vb程序在不同电脑屏幕分辨率下的编程问题,对新手来说是个帮助。
资源简介:详细的阐述了vb程序在不同电脑屏幕分辨率下的编程问题,对新手来说是个帮助。
上传时间: 2014-11-28
上传用户:古谷仁美
资源简介:文章主要介绍了基于TMS320VC5402的指纹识别系统的设计,概括说明了系统的硬 件和软件设计,重点阐述了指纹算法在DSP实现中所采用的优化策略,旨在实现代码的高效和运 算速度的改善。
上传时间: 2014-01-03
上传用户:skfreeman
资源简介:本程序仿真了CDMA系统在理想功率控制条件下的上行链路小区容量
上传时间: 2016-10-05
上传用户:亚亚娟娟123
资源简介:详细的介绍了,此程序是如何实现其通讯功能的,包含了程序源代码和文档两部分.
上传时间: 2016-10-27
上传用户:gonuiln
资源简介:有关于OFDM在不同信噪比下的误比特率,大家可以看看啊
上传时间: 2014-01-07
上传用户:xhz1993
资源简介:SC-FDMA中IFDMA和LFDMA两种不同子载波映射方式在不同滚降系数下的峰均比
上传时间: 2013-12-25
上传用户:CSUSheep
资源简介:采用DelphiX控件写的贪吃蛇 本程序在Delphi6+Windows 2000下编译通过。
上传时间: 2017-04-28
上传用户:gonuiln
资源简介:MATLAB仿真实现bpsk在不同信噪比下的传输误码率
上传时间: 2017-08-18
上传用户:lizhen9880
资源简介:一个人与机器对战的五子其程序. 开始时随机选择先下的一方,以网页中的Applet实现.
上传时间: 2014-01-02
上传用户:lixinxiang
资源简介:下面我们根据8251A芯片的使用体会对其在串行同步方式下的通信原理及应用进行着重介绍。在开始发送或接收之前,8251A必须装入一组由CPU 产生的控制字。
上传时间: 2015-04-08
上传用户:frank1234
资源简介:OPC技术在分布异构环境下的数据通信 OPC技术在分布异构环境下的数据通信
上传时间: 2014-03-03
上传用户:BOBOniu
资源简介:这几个文档较为详细的阐述了在C51单片机编程中语言的规范,中断的准确使用以及一些常见问题
上传时间: 2013-12-25
上传用户:wfeel
资源简介:本文主要描述了如何利用汇编语言编写一个能够实现网络之间信息传递的聊天程序系统.并介绍了无连接协议的SOCKET编程模型,以及阐述了聊天程序的设计目的前景和具体规划,还有聊天程序的商业运作.本论文共分为五部分. 第一部分简单的分析了即时聊天系统开发的可...
上传时间: 2014-11-15
上传用户:miaochun888
资源简介:介绍了GPRS 数据终端(简称GPRS DTU)的组成, 分析了其实现形式和优缺点。详细地阐述了基于索尼爱立信GR47 模 块的集成GPRS 数据终端的软、硬件实现。测试表明: 在服务器的网络速率大于20kb/s 时, 建立套接字的成功率达到了 99.5
上传时间: 2017-07-01
上传用户:asasasas
资源简介:本文对指针做了比较全面的介绍。指明了c语言中指针定义时的注意事项;给出了指针的数据类型以及指针在不同运算过程中的实际含义;用实例详细说明了指针对动态数组的实现;并介绍了指针在函数调用时的作用。
上传时间: 2017-08-10
上传用户:nanshan
资源简介:---- Huffman 算法的不同实现 本目录下的程序用8种不同的方式实现了Huffman编码算法,这8种方式分别是 * huffman_a 使用链表结构生成Huffman树的算法,这是最基本的实现方法,效率最低。 * huffman_b 使用《数据结构》(严蔚敏,吴伟民,1997,C语言...
上传时间: 2015-06-12
上传用户:xg262122
资源简介:DirectX 9 3D图形程序设计 本书着重阐述了用DirectX 9进行3维图形设计的技术。对于进行游戏设计的编程人员,计算机动画工作者,计算机,电子学科学生来说,是非常理想的学习和参考资料。 <>涉及的内容包括:基础3维图形座标变换,利用DirectX进行位图操作,...
上传时间: 2013-12-20
上传用户:wys0120
资源简介:本文阐述了当把那些为UIQ平台所编写的应用移植到Series 60 Platform时所需考虑的问题。 本文假定读者精通C++,并能熟练地在Symbian OS平台上创建和运行简单的UIQ C++应用程序。 在本书第四章《范例应用》中,我们讨论了一个名为MyApp的范例应用,它演示了两...
上传时间: 2014-01-03
上传用户:大融融rr
资源简介:程序设计规范(Delphi) 本规范规定了YUNTONG-TECH程序在编写过程中涉及到的程序文件和编码风格。 本规范以 Delphi 语言为标准制定,使用其它编程语言的编码风格和规范在相关的文档中规定。
上传时间: 2013-12-24
上传用户:skhlm
资源简介:FPGA与DSP的EMIFA口接口程序.在FPGA内分配了两块双BUFFER与DSP进行通信.
上传时间: 2015-06-23
上传用户:fhzm5658
资源简介:VB.NET编写的利用蓝牙技术在PPC之间发短信的程序
上传时间: 2013-12-26
上传用户:royzhangsz
资源简介:本文档详述了在Delphi 4开发者指南下进行编程的代码编写标准。在通常情况下,本文档遵循“取消”式格式的指引方针,该方针由Borland国际通过一些例外来使用。在Delphi 4开发者指南中包含本文档的目的在于阐述一种方法,通过该方法,开发小组可以在他们所编写...
上传时间: 2014-01-07
上传用户:1051290259
资源简介:此文挡详细的阐述了万年历的算法,给除了精确的数据,运行调试即可
上传时间: 2015-11-24
上传用户:AbuGe
资源简介:清华大学关于robocup球队设计的毕业论文,详细的阐述了robocup球队设计的方方面面,实际说明了一些算法的实现(例如截球,传球,脚法实现等等)
上传时间: 2015-11-30
上传用户:sk5201314
资源简介:都针对H.264做的运动算法的优化。该程序在UMHexagonS和EZPS算法的基础上只考虑了16*16块的方式, 较为简单的实现的算法,欢迎大家参考和讨论
上传时间: 2015-12-20
上传用户:caozhizhi
资源简介:VPN技术详解,xiangxi详细的阐述了VPN的原理以及应用
上传时间: 2016-01-20
上传用户:yimoney
资源简介:构建了正交频分复用(OFDM)系统的仿真模型,给出了具体信道的参数。在不同信道传输环境下,对不同调制方式和 不同移动速度下的OFDM系统性能进行了分析比较,在仿真结果的基础上给出了OFDM系统抗多普勒频移的参考方案,采 用的信道模型基于ITU - RM. 1225 Channel...
上传时间: 2013-12-27
上传用户:梧桐
资源简介:Huffman 算法的不同实现 本目录下的程序用8种不同的方式实现了Huffman编码算法
上传时间: 2016-06-21
上传用户:zyt
资源简介:无线电传播理论.pdf。 详细的阐述了无线电传播的原理和方法。
上传时间: 2016-08-18
上传用户:无聊来刷下
资源简介:JAVA游戏编程光盘,内有18个实例,非常详细地阐述了JAVA游戏编程的知识.
上传时间: 2013-11-25
上传用户:13517191407