马踏棋盘的程序设计 设计一个国际象棋的马踏遍棋盘的演示程序。 将马随机放在国际象棋的8×8棋盘Board[8][8]的某个方格中,马按走棋规则(见题集p98)进行移动。要求每个方格只进入一次,走边棋盘上全部64个方格。编制非递归程序,求出马的行走路线,并按求出的行走路线,将数字1,2,3,…,64依次填入一个8×8的方阵,输出之。
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上传时间: 2013-12-19
上传用户:zuozuo1215
资源简介:1. 问题描述设计一个国际象棋的马踏遍棋盘的演示程序。2. 基本要求将马随机放在国际象棋8*8棋盘的某个方格中,马按走棋规则进行移动。编制非递归程序,求出马的行走路线,将数字1,2,3,4,…,64依次填入一个8*8方阵。
上传时间: 2014-12-05
上传用户:ljmwh2000
资源简介:将马随即放在国际象棋的8×8棋盘Board[8][8]的某个方格中,马按走棋规则进行移动。要求每个方格只进入一次,走遍棋盘上全部64个方格。编制非递归程序,求出马的行走路线,并按求出的行走路线,将数字1,2,……,64依次填入一个8×8的方阵,输出之。
上传时间: 2015-03-27
上传用户:BOBOniu
资源简介:本程序是三关机器人的仿真程序。将非线性变结构控制方法运用到三关节机器人系统的动力学控制中,建立了变结构控制器。
上传时间: 2014-01-13
上传用户:开怀常笑
资源简介:电信小灵通短信Java演示程序(内含有手册、Java源码、演示程序),可作为用java开发电信小林gont短信网关代理程序的有用参考。
上传时间: 2015-11-12
上传用户:电子世界
资源简介:本程序将用户信息设计成一个类,使用对象模拟对 象数据库,将用户信息保存到数据文件中。并实现打开 文件,保存文本,添加&删除用户信息等功能。 在运行的过程中,用户须先填上自己的姓名、性别 ,然后选择自己所在省份、城市。点击“Add”按钮, 该用户信息...
上传时间: 2015-03-31
上传用户:253189838
资源简介:1. 课程设计的任务 本次课程设计的任务是实现一个算术逻辑运算单元,使之能够完成不带进位位算术、逻辑八位二进制数的运算。由具有扩展能力强,结构简单清晰,连线方便快捷的总线结构作为系统结构。系统测试采用在系统的每个总线上设置测试孔。采用闪存存储...
上传时间: 2014-01-11
上传用户:123456wh
资源简介:使用对象流模拟对象数据库 实验目的:图形界面、对象流、文件的综合运用。 题意:将用户信息设计成一个类,使用对象流模拟对象数据库,将用户信息保存到数据文件夹中。 实验要求:能录入用户的相关信息,添加删除信息,对记录定位,保存文件。
上传时间: 2014-12-20
上传用户:fnhhs
资源简介:此程序用标准的JAVA2实现了一个连接对话框和接入表,程序的设计与实现相当标准,完全符合JAVA2的规范,是一个不错的经典范例。
上传时间: 2014-08-09
上传用户:sclyutian
资源简介:本程序的目的是模拟一个ARMA模型,然后进行时频归并。考察归并前后模型的变化
上传时间: 2016-03-13
上传用户:wang0123456789
资源简介:数字锁的功能:设置一个8位密码,只有密码正确方可执行,密码错误则输出警报信号,可以设置密码存储在寄存器中.
上传时间: 2014-10-14
上传用户:fxf126@126.com
资源简介:MD5算法C源码。 MD5的作用是对一个文件产生指纹,以防止被“篡改”。
上传时间: 2013-12-12
上传用户:dbs012280
资源简介:这是数据结构的一个课程设计.马踏棋盘,其中包含两种算法.一种只有一条路线,另一种有多条路线.还有设计文档.希望对大家有用.
上传时间: 2014-01-23
上传用户:shinesyh
资源简介:一个数据结构的实验。马踏棋盘的程序。已经通过编译了。
上传时间: 2015-04-23
上传用户:希酱大魔王
资源简介:求迷宫中从入口到出口的所有路径是一个经典的程序设计问题。由于计算机解迷宫室,通常用的是“穷举求解”的方法,即从入口出发,顺某一方向向前探索,若能走通,则继续往前走;否则沿原路退回,换一个方向在继续探索,直到所有可能的通路都探索到为止。为了保...
上传时间: 2014-01-13
上传用户:ippler8
资源简介:问题的提出:设计一个用于管理朋友信息的程序。将朋友信息(年龄、姓名、电话)存放在MyFrd.dat中,从文件读出这些信息并显示,并能按姓名(要求可简化输入,如只输入姓氏便可查询)进行查询,将查询信息输出屏幕。
上传时间: 2014-01-23
上传用户:410805624
资源简介:用C语言实现的数据结构课程设计中迷宫类 马踏棋盘实验.用WIN_TC编译通过.
上传时间: 2013-12-04
上传用户:teddysha
资源简介:马踏棋盘和平衡树算法的演示,数据结构的课程设计,两个
上传时间: 2016-05-16
上传用户:731140412
资源简介:本程序实现了一个十字路口的交通灯信号系统。在设计过程中借助硬件描述语言verilog hdl的强大行为级描述能力直接进行系统级描述。
上传时间: 2013-12-25
上传用户:894898248
资源简介:设计一个用于管理朋友信息的程序。将朋友信息(年龄、姓名、电话)存放在MyFrd.dat中,从文件读出这些信息并显示,并能按姓名(要求可简化输入,如只输入姓氏便可查询)进行查询,将查询信息输出屏幕。
上传时间: 2014-01-15
上传用户:水口鸿胜电器
资源简介:摘要: 设计并实现了一个运行在低端8/16位MCU上的小型嵌入式TCP/IP协议栈。在设计和实现过程中,允许应用程序参与数据的重发。以减少协议栈对资源的消耗。实现了一个最小可达7K,并具有较高响应速度的小型TCP/IPP协议栈。 关键词:TCP/IP,嵌入式系统, 因...
上传时间: 2013-12-31
上传用户:zwei41
资源简介:打字游戏 制作这款打字小游戏是为了对汇编语言程序设计有一个更深刻的了解,将所学的知识应用于实践,提高自己的编程水平。鉴于用汇编语言编程的复杂性,为了使游戏能够实现自己预先的构想,所以自创了这款相对比较简单的打字游戏。在游戏制作工作中会应用到8...
上传时间: 2016-02-23
上传用户:asdfasdfd
资源简介:设计一个可进行复数运算的演示程序。要求实现下列六种基本运算:1)由输入的实部和虚部生成一个复数;2)两个复数求和;3)两个复数求差;4)两个复数求积,5)从已知复数中分离出实部;6)从已知复数中分离出虚部。运算结果以相应的复数或实数的表示形式显示。
上传时间: 2013-12-24
上传用户:zhangyi99104144
资源简介:设计一个一元稀疏多项式简单计算机器 1. 本演示程序中,用户根据相应提示可以完成以下功能: (1) 输入并建立两个多项式; (2) 输出多项式,输出形式为整数序列:n,c1,e1,c2,e2,…… cn,en,其中n是多项式的项数,ci和ei分别是第i项的系数和指数,...
上传时间: 2016-03-16
上传用户:洛木卓
资源简介:三维曲线曲面比较演示系统程序设计 设计一个图形用户界面(GUI)演示常见的三维函数图形,至少包含“三维绘图” 、“选项” 、“退出”等菜单,三维绘图的包括:参数方程x=e-t/20cos(t), y= e-t/20sin(t),z=t其中t 为0到2π、参数方程x=t,y=t2,z=t3其中t为0...
上传时间: 2017-01-09
上传用户:hasan2015
资源简介:一个C的马踏棋盘
上传时间: 2013-12-26
上传用户:skhlm
资源简介:马踏棋盘问题:国际象棋中的马,怎样才能不重复的跳遍棋盘上的每一格呢? 笔者见过许多解决这类问题的程序,这个是最简洁同时也是速度最快的一个。
上传时间: 2015-02-23
上传用户:gtf1207
资源简介:两个自己编写的C++课程设计程序:一个是通讯录程序,一个是学生成绩管理系统程序。
上传时间: 2014-01-23
上传用户:84425894
资源简介:这是使用Java编写一个模仿星际全屏界面的我的Java课程设计。可以选中画面上的单元,并命令其像某点运动(跟星际的操作一样,左键选中,右键确定目的地)。机器的如不支持程序中的分辨率,文字显示可能会有问题。还有就是JDK要1.4以上。
上传时间: 2013-12-17
上传用户:vodssv
资源简介:这是一个马踏棋盘游戏的原代码,其中只是一种算法,还有很多方法可以实现!以后陆续上载!
上传时间: 2013-12-16
上传用户:zxc23456789