这个是实现Flash游戏制作中的碰撞检测的两种实现方式
资源简介:这个是实现Flash游戏制作中的碰撞检测的两种实现方式
上传时间: 2013-12-09
上传用户:lingzhichao
资源简介:WINCE下可以正常使用的TCP及UDP两种传输方式的EVC原码
上传时间: 2013-12-17
上传用户:李彦东
资源简介:IC卡操作软件:AT88SCl604芯片的操作模式有五种。它们是通过配PGM、RST、CLK等引脚信号及内部地址计数器(IAC)的状态组合来实现。 (1) 芯片复位操作: AT88SCl604有两种复位方式:上电复位和控制复位。 上电复位: 上电复位是当芯片加电时的最初状态。上电复位属...
上传时间: 2015-03-27
上传用户:我们的船长
资源简介:一个2D基于verlet的Flash物理引擎。它用AS3编写而成。Fisix的目标是应用到游戏等计算量很大的实时应用中。尽管Flash比c/c++要慢,很棒的物理引擎
上传时间: 2016-10-16
上传用户:iswlkje
资源简介:这个是一个扫雷游戏,用来显示Java的按扭等效果
上传时间: 2015-05-21
上传用户:515414293
资源简介:这个源代码是图像处理中用于边缘检测的微分处理源代码,有用的朋友就下吧
上传时间: 2015-07-20
上传用户:hasan2015
资源简介:这个是转换为把数据库中数据转换为正常的xml,可以让c++ builder中dataset接收的数据流
上传时间: 2013-12-04
上传用户:qq21508895
资源简介:这个是《格子游戏》。 这都是我精心收藏的C程序。 不知道贵站有没有,上传1个。
上传时间: 2014-08-30
上传用户:希酱大魔王
资源简介:这个程序是TD-S-CDMA系统中,TDOA定位方法的系统程序.
上传时间: 2014-01-18
上传用户:sk5201314
资源简介:这个是由飞机游戏改编过来的坦克游戏。这只是个基础。做好的话。可以做的更像游戏
上传时间: 2015-10-13
上传用户:hongmo
资源简介:在Jpeg中Huffman采用的是范式Huffman编码。经过查相关资料有两种不同说法,请高手指点。谢谢! 1、构造范式 Huffman 编码的方法大致是: 分别统计从最大编码长度 maxlength 到 1 的每个长度对应了多少个符号。根据这一信息从 maxlength 个 0 开始以...
上传时间: 2015-11-15
上传用户:蠢蠢66
资源简介:这是一个在四个数中选择最大数的、用c语言来实现的程序。
上传时间: 2013-11-26
上传用户:zwei41
资源简介:提供了在Matlab中如何进行流场的动态模拟.通过这个是提供给想用Matlab作动态模拟的人一个思路
上传时间: 2016-10-20
上传用户:aig85
资源简介:1) 在实践中理解游戏地图的含义 2) 地图的编辑制作 3) 地图数据的运用 4) 地图的碰撞检测
上传时间: 2017-05-25
上传用户:woshini123456
资源简介:这个是我自己开发制作的CH452开发板的资料,里面包含CH452的驱动程序,里面包含有说明文件,开发环境是IAR3.20C
上传时间: 2014-01-19
上传用户:冇尾飞铊
资源简介:这是模式分类一书中第五章的固定增量感知器和带裕量的变增量感知器的matlab代码实现。
上传时间: 2017-07-20
上传用户:qazxsw
资源简介:这是模式分类一书中第五章的LMS(最小均方算法)和Ho-Kashyap算法的matlab代码实现。
上传时间: 2017-07-20
上传用户:teddysha
资源简介:这是模式分类一书中第五章的修改的Ho-Kashyap算法的matlab代码实现。
上传时间: 2017-07-20
上传用户:qilin
资源简介:j2me游戏制作中对png图片压缩得源代码,通过del图片中一些不必要得元素,达到优化的效果!
上传时间: 2013-12-16
上传用户:我干你啊
资源简介:边缘检测是数字图像处理中的重要内容。本文首先对图像的边缘检测的各种算法和算子做了总结和分析。Canny最早提出了边缘检测的三条连续准则:最优检测结果、最优定位和低重复响应,并在这些准则的基础上得到了“最优线性滤波器”―高斯函数的一阶导数。经过十几...
上传时间: 2014-12-05
上传用户:liglechongchong
资源简介:科信客户关系管理系统源码 这个是我第一次有VS2003+Mssql做的一个简单客户管理系统 主要功能有: 录入客户 我的意向 我的保护 我的合同 工作日志 公司搜索 添加用户 意向客户 保护客户 合同管理 用户管理 日志管理 DB_51aspx下为数据库文件...
上传时间: 2014-07-24
上传用户:libenshu01
资源简介:这是移植模拟器游戏《三国战纪》的java游戏,基本实现了游戏的逻辑,不过游戏部分的碰撞没有实现。
上传时间: 2016-08-22
上传用户:天诚24
资源简介:这个是一款128×128自带二级汉字库的串行LCD的驱动代码,基于ARM7 LPC2292 微控制器,本代码中能够实现在LCD上数字编辑功能的输入以及编辑框控件等功能
上传时间: 2014-01-23
上传用户:koulian
资源简介:这个是一个由客户端和服务端程序的UDP通信的Java应用程序,使用时,可以在本机上,也可以在局域网两台机子上,只要把源代码中对应的hostname值由127.0.0.1改为对应的IP地址即可,是个很不错的例子,
上传时间: 2017-07-19
上传用户:changeboy
资源简介:源程序是银行综合业务平台中基本业务里的其中几个子业务的c语言的源码
上传时间: 2015-01-05
上传用户:lwwhust
资源简介:本代码演示了在3D游戏编程中经常要使用的碰撞检测
上传时间: 2013-12-24
上传用户:yuchunhai1990
资源简介:PPC上可以在对话框中加入菜单的例程(两种方式实现)
上传时间: 2015-02-08
上传用户:yph853211
资源简介:这是研究c++中多太性的实例
上传时间: 2015-02-10
上传用户:牧羊人8920
资源简介:这个是用来控制以ssd0323为主控芯片的显示屏的程序。在这个程序是以串行接口控制屏的
上传时间: 2015-03-14
上传用户:lunshaomo
资源简介:这是一个关于地震勘探中SEGY数据格式的说明,其中有关于多种数据格式(IBM,IEEE等)的说明.
上传时间: 2015-04-12
上传用户:aappkkee