八数码游戏的不同实现方法! 1.八数码游戏与A*算法的结合! 本程序主要是给出一个A*算法的示例!效率并不高 2.广度算法 这个效率还可以的!
资源简介:八数码游戏的不同实现方法! 1.八数码游戏与A*算法的结合! 本程序主要是给出一个A*算法的示例!效率并不高 2.广度算法 这个效率还可以的!
上传时间: 2014-01-01
上传用户:wl9454
资源简介:本程序主要是设计了一个人工势能场机器人运动规划算法。并提出了一个新的斥力场函数。
上传时间: 2014-01-26
上传用户:vodssv
资源简介:其实网上这方面的代码已经不少了,但是大多都如出一辙,主要是给出的代码不但不好理解(主要是为了处理大文件,支持分块,这样就会屑弱初学者对算法的理解),该源代码在引入必要头文件后可以在VC6.0下顺利通过编译
上传时间: 2014-08-08
上传用户:yiwen213
资源简介:这两个工程主要用CSP 1、CSPTEST 写的比较乱 主要是给当时一个朋友做参考调用的 完成非对称密钥的生成、导入、导出、加密、解密、对称的加密解密、签名、验证。 2、CSTTEST2 写的比前个好些,但是平时上班,下班自己也要写论文,所以花的时间也不太多,很多...
上传时间: 2015-07-26
上传用户:王楚楚
资源简介:本程序主要是演示了如果通过串口连接modoem的方法,对于初学者有用。
上传时间: 2017-03-11
上传用户:zgu489
资源简介:本程序主要是为了在DOS命令行里进行方便的文件字符替换功能,被替换的字符可以是任意的,可以弥补DOS批处理的不足!
上传时间: 2016-06-14
上传用户:hustfanenze
资源简介:本程序主要是用于编译原理中的语法分析用的是vc++语言,用的是LR1语法分析法。
上传时间: 2013-12-13
上传用户:chens000
资源简介:本程序主要是实现了画圆以及几何图形的图形编辑器,希望能给爱好用JAVA编辑图形的朋友有所帮助.
上传时间: 2015-10-15
上传用户:cuibaigao
资源简介:本系统是基于CORBA实现的选课系统,具有一般选课系统的基本功能(查看学生基本信息,选课\退课,查看成绩等),本系统主要是推荐给对刚进行CORBA学习的初学者来说有很大的重要性
上传时间: 2015-12-05
上传用户:stewart·
资源简介:本程序主要是关于单片机的一个应用,与模数转换器MAX1240结合,做个简单的数字电压表,内含仿真文件。
上传时间: 2013-12-30
上传用户:kristycreasy
资源简介:本程序主要是拉格朗日插值算法,并引用一个例子来验证该算法的正确性。
上传时间: 2014-01-23
上传用户:luopoguixiong
资源简介:这是调用max7219汇编程序(Nm7219.ASM )的C51程序, */ /* 文件名CALL7219.c。 */ /* 功能:本程序主要是将显示缓冲区的8位数在LED上显示出来, */ /* 显示缓冲区为单片机的RAM区的40H,41HH,...47H连续的8个字节 *
上传时间: 2014-01-04
上传用户:cooran
资源简介:这是调用TLC549的汇编程序(STLC549.ASM)的C51程序, */ /* 文件名CALLT549.C */ /* 功能:本程序主要是读出输入通道ANALOG IN的 */ /* 模数转换值,并将转换值放在变量chai中。
上传时间: 2016-04-16
上传用户:古谷仁美
资源简介:功能:本程序主要是读出单个DS18B20芯片转换后的温度值,并把它转换成BCD码,范围(-55℃~99℃)。
上传时间: 2014-03-09
上传用户:guanliya
资源简介:本程序主要是关于TMS320LF240X的LED显示和按键KEY的程序,是很好的程序。
上传时间: 2013-11-26
上传用户:wys0120
资源简介:本程序主要是检测串口的基本状态,查看状态是否完好。初学者适用。
上传时间: 2017-03-11
上传用户:懒龙1988
资源简介:本程序主要是对于圆阵列下的角度进行估计,效果很好
上传时间: 2013-12-12
上传用户:开怀常笑
资源简介:本程序主要是实现了JFreeChart的图形显示!
上传时间: 2017-05-28
上传用户:wang0123456789
资源简介:本程序主要是讲述51单片机的应用和外围接口的实现
上传时间: 2014-12-01
上传用户:1427796291
资源简介:本程序主要是实现小额支付业务系统中实时借记功能,不但有技术,还有业务哦·
上传时间: 2014-01-03
上传用户:gdgzhym
资源简介:---- Huffman 算法的不同实现 本目录下的程序用8种不同的方式实现了Huffman编码算法,这8种方式分别是 * huffman_a 使用链表结构生成Huffman树的算法,这是最基本的实现方法,效率最低。 * huffman_b 使用《数据结构》(严蔚敏,吴伟民,1997,C语言...
上传时间: 2015-06-12
上传用户:xg262122
资源简介:这是一个连连看游戏程序 用java语言编写。 对于java游戏编程人员有很大的帮助 是很好的java游戏编程入门程序 通过对本源码的学习还可以了解连连看这类软件的功能实现方法。
上传时间: 2013-11-30
上传用户:zl5712176
资源简介:给出了由(2 ,1 ,N) 系列卷积码作为母码产生的punctured 卷积码的编码及其Viterbi 译码的 软件实现方法,从而为各种不同码率的卷积码的编、译码给出了一种通用的实现方法,并且为多级 编码分量码的设计提供了条件
上传时间: 2013-11-30
上传用户:zhengzg
资源简介:微软面试题:给出一个函数来输出一个字符串的所有排列。 简单的回溯就可以实现了。当然排列的产生也有很多种算法,去看看组合数学,还有逆序生成排列和一些不需要递归生成排列的方法。印象中Knuth的<TAOCP>第一卷里面深入讲了排列的生成。这些算法的理解需要...
上传时间: 2013-12-31
上传用户:康郎
资源简介:对弈程序采用了多种搜索算法.以下是本程序主要的类说明: 1.CEveluation类:估值类,对给定的棋盘进行估值. 2.CMoveGenerator类:走法产生器,对给定的棋盘局面搜索出所有可能的走法. 3.CSearchEngine类:搜索引擎基类. 4.CNegaMaxEngine类:负极大值法...
上传时间: 2014-01-18
上传用户:skhlm
资源简介:算法还可以的俄罗斯方块
上传时间: 2014-01-09
上传用户:liglechongchong
资源简介:常用算法和数据结构的c++实现方法!
上传时间: 2013-12-19
上传用户:洛木卓
资源简介:还可以的JAVA象棋游戏的原码,自己编译了很长时间的东西,不算很垃圾啊!
上传时间: 2015-08-29
上传用户:plsee
资源简介:本程序主要针对近景数码相片中的标志点的精确定位,采用VC ++语言,通过一些基本的数字图象处理的方法以及数学中最小二乘算法,所编写的
上传时间: 2013-12-10
上传用户:xfbs821
资源简介:这是一个简单的游戏登陆器。也是我觉得还可以的,不过界面不是很好看
上传时间: 2013-11-27
上传用户:onewq