3D游戏疯狂的鸡蛋,代码齐全可以编译的。
资源简介:3D游戏疯狂的鸡蛋,代码齐全可以编译的。
上传时间: 2017-06-18
上传用户:zhuimenghuadie
资源简介:3D游戏场景的演示原码
上传时间: 2014-11-22
上传用户:qoovoop
资源简介:一本外国人写的关于3D游戏编程的书的源码,书名我忘记了。
上传时间: 2015-02-28
上传用户:qq1604324866
资源简介:介绍使用VC+Directx9做3D游戏开发的书籍,写得还是相当不错的,还可以帮你补补数学知识,只是是英文的!
上传时间: 2013-12-17
上传用户:stampede
资源简介:3D 游戏界的大牛人 John Carmack 终于放出了 Q3 的源代码,。希望对有志于 3D game 的朋友带来更多帮助运行环境: Windows/Linux
上传时间: 2014-01-21
上传用户:康郎
资源简介:学习3D游戏开发的数学基础.很不错的书籍
上传时间: 2015-06-29
上传用户:xiaoyunyun
资源简介:一个3D游戏demo的原代码,可以帮助你学习3D游戏编程,
上传时间: 2013-12-30
上传用户:wanqunsheng
资源简介:Collision.Detection.-.Algorithms.and.Applications 主要介绍了碰撞的算法与应用。从结构结构的角度去分析与建立3D游戏中的碰撞处理
上传时间: 2013-12-26
上传用户:3到15
资源简介:介绍用directX9开发3D游戏引擎的好书
上传时间: 2014-01-09
上传用户:671145514
资源简介:Torus3D.rar,BREW平台的3D游戏引擎的一个实例.喜欢的朋友可以下载
上传时间: 2014-01-02
上传用户:franktu
资源简介:3D游戏开发的一些介绍,如引擎、背景的导入、碰撞检测和处理、人工智能、添加多层级和角色、更新游戏元素、用户界面、游戏特效介绍、语音识别
上传时间: 2015-12-08
上传用户:semi1981
资源简介:3D游戏开发的基础应用,3d场景的真实展现,可以是很好的教材
上传时间: 2015-12-10
上传用户:朗朗乾坤
资源简介:本文本主要说明了,3D游戏中的测试问题,通过阅读此文章一定对你收益非浅
上传时间: 2013-12-17
上传用户:笨小孩
资源简介:中文名:向量在3D游戏中的应用.多余就不再介绍,只是供大家相互学习。
上传时间: 2014-08-27
上传用户:1159797854
资源简介:这段源程序写的是3D游戏中的粒子系统,对于学习vc++非常有益
上传时间: 2014-10-12
上传用户:开怀常笑
资源简介:3D 游戏界的大牛人 John Carmack 终于放出了 Q3 的源代码,。希望对有志于 3D game 的朋友带来更多帮助
上传时间: 2016-06-05
上传用户:gououo
资源简介:一的3D游戏开发的源代码,初学者看看或许有所帮助
上传时间: 2016-11-14
上传用户:gundan
资源简介:一的3D游戏开发的源代码,初学者看看或许有所帮助
上传时间: 2016-11-14
上传用户:大三三
资源简介:一的3D游戏开发的源代码,初学者看看或许有所帮助
上传时间: 2013-12-24
上传用户:cmc_68289287
资源简介:最新java手机游戏疯狂的老鼠源代码,适合初学者使用
上传时间: 2013-12-27
上传用户:love_stanford
资源简介:关于3D游戏开发的书籍 喜欢游戏开发的朋友没来看看
上传时间: 2014-01-01
上传用户:shanml
资源简介:3D游戏中的地形算法,Lod算法,很有帮助的说
上传时间: 2017-07-13
上传用户:731140412
资源简介:DirectX9 3D游戏开发导引第一部分(由于整本书200多M太大了,分成五部分上传) 书全面地介绍了使用Visual C++/DircctX9开发3D游戏的基本方法和步骤。全书共分为21章,主要内容包括Win32 API编程、3D游戏中的数学基础、各种3D渲染原理及其实现技术、Direct...
上传时间: 2014-12-04
上传用户:nanshan
资源简介:DirectX9 3D游戏开发导引第二部分(由于整本书200多M太大了,分成五部分上传) 本书全面地介绍了使用Visual C++/DircctX9开发3D游戏的基本方法和步骤。全书共分为21章,主要内容包括Win32 API编程、3D游戏中的数学基础、各种3D渲染原理及其实现技术、Dire...
上传时间: 2013-12-22
上传用户:yzhl1988
资源简介:DirectX9 3D游戏开发导引第三部分(由于整本书200多M太大了,分成五部分上传) 本书全面地介绍了使用Visual C++/DircctX9开发3D游戏的基本方法和步骤。全书共分为21章,主要内容包括Win32 API编程、3D游戏中的数学基础、各种3D渲染原理及其实现技术、Dire...
上传时间: 2013-12-20
上传用户:叶山豪
资源简介:DirectX9 3D游戏开发导引第四部分(由于整本书200多M太大了,分成五部分上传) 本书全面地介绍了使用Visual C++/DircctX9开发3D游戏的基本方法和步骤。全书共分为21章,主要内容包括Win32 API编程、3D游戏中的数学基础、各种3D渲染原理及其实现技术、Dire...
上传时间: 2014-11-27
上传用户:dapangxie
资源简介:DirectX9 3D游戏开发导引第五部分(由于整本书200多M太大了,分成五部分上传) 本书全面地介绍了使用Visual C++/DircctX9开发3D游戏的基本方法和步骤。全书共分为21章,主要内容包括Win32 API编程、3D游戏中的数学基础、各种3D渲染原理及其实现技术、Dire...
上传时间: 2014-01-26
上传用户:tfyt
资源简介:小型的3D游戏引擎
上传时间: 2014-12-01
上传用户:erkuizhang
资源简介:《3D游戏引擎设计》的源码
上传时间: 2014-01-03
上传用户:redmoons
资源简介:设计3D游戏的好工具
上传时间: 2014-12-01
上传用户:waitingfy