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掌握在uC/OS-II 操作系统下使用ZLG/GUI的基本方
掌握在uC/OS-II 操作系统下使用ZLG/GUI的基本方法。 1. 启动 ADS 1.2
操作系统开发
180 K
186 次下载
2013-12-21
资源详细信息
文件格式
RAR
文件大小
180 K
资源分类
操作系统开发
上传者
yjpynnpl
发布时间
2013-12-21 03:53
下载统计
186
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掌握在uC/OS-II 操作系统下使用ZLG/GUI的基本方法。 1. 启动 ADS 1.2 - 资源详细说明
掌握在uC/OS-II 操作系统下使用ZLG/GUI的基本方法。 1. 启动 ADS 1.2,使用 ARM Executable Image for UCOSII(for lpc22xx)工程模板建立一 个工程 gui_ucos,工程存储在 uCOS-II 目录下。 说明:在 uCOS-II 目录下要保存有 uCOS-II 的移植代码和内核源代码。 2. 建立 C 源文件 Test .c,编写实验程序,保存到 gui_ucos\src 目录下,然后添加到工程 的 user组中。 3. 复制 ZLG/GUI 文件。把 ZLG_GUI 整个目录及文件复制到 gui_ucos\SRC 目录下。 4. 添加 ZLG/GUI 文件。在工程管理窗口中新建一个组 ZLG/GUI,然后在这个组内添 加 gui_ucos\SRC\ZLG_GUI下的所有 C 源程序文件和 GUI_CONFIG.H配置文件。 5. 新建驱动程序,在工程管理窗口中新建一个组 lcd_drive,并将驱动程序添加到工程 的 lcd_drive组中。驱动程序文件名比如:LCDDRIVE.c、LCDDRIVE.H,可以保存 在 gui_ucos\SRC 目录下。 6. 修改 CONFIG.H,增加包含 LCDDRIVE.H 头文件和 ZLG/GUI 的所有头文件,如程 序清单 1.3 所示。
掌握在uC/OS-II 操作系统下使用ZLG/GUI的基本方法。 1. 启动 ADS 1.2 - 源码文件列表
本资源包含 44 个源码文件
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1
spline.h
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2
loadbit.c
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3
font8_8.h
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4
font5_7.h
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5
font8_8.c
查看源码
6
convertcolor.c
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7
gui_basic.h
查看源码
8
font24_32.h
查看源码
9
font5_7.c
查看源码
10
gui_basic.c
查看源码
11
gui_stockc.h
查看源码
12
spline.c
查看源码
13
windows.h
查看源码
14
gui_stockc.c
查看源码
15
loadbit.h
查看源码
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