欢迎来到虫虫下载站
|
资源下载
资源专辑
关于我们
虫虫下载站
登录
注册
虫虫下载站
专业电子工程师资源平台
资料
代码
搜索
上传资源
首页
资源下载
资源专辑
热门软件
精品资源
基础知识
电路图
电子书
在线计算器
代码搜索
首页
›
资源下载
›
游戏
›
real-time(实时渲染技术DirectX)30(2)-
real-time(实时渲染技术DirectX)30(2)-36
游戏
2682 K
156 次下载
2016-12-21
资源详细信息
文件格式
RAR
文件大小
2682 K
资源分类
游戏
上传者
jzp_home_2009
发布时间
2016-12-21 00:34
下载统计
156
次
所需积分
2 积分
real-time(实时渲染技术DirectX)30(2)-36 - 资源详细说明
real-time(实时渲染技术DirectX)30(2)-36
real-time(实时渲染技术DirectX)30(2)-36 - 源码文件列表
本资源包含 100 个源码文件
支持在线预览,点击文件名即可查看
1
technique.dsw
查看源码
2
technique.plg
查看源码
3
executable.h
查看源码
4
technique.opt
查看源码
5
techniqueapplication.h
查看源码
6
directxfont.cpp
查看源码
7
technique.exe
查看源码
8
application.cpp
查看源码
9
techniqueapplication.cpp
查看源码
10
directxfont.h
查看源码
11
technique.ncb
查看源码
12
executable.cpp
查看源码
13
application.h
查看源码
14
technique.dsp
查看源码
15
technique.dsw
查看源码
查看完整源码列表 (共 100 个文件) →
温馨提示:
点击文件名或"查看源码"按钮可在线浏览源代码,支持语法高亮显示。
立即下载 real-time(实时渲染技术DirectX)30(2)-
立即下载
提示:下载后请用压缩软件解压,推荐使用 WinRAR 或 7-Zip
下载说明与使用指南
下载说明
本资源需消耗
2积分
24小时内重复下载不扣分
支持断点续传功能
资源永久有效可用
使用说明
下载后使用解压软件解压
推荐使用 WinRAR 或 7-Zip
如有密码请查看资源说明
解压后即可正常使用
积分获取方式
上传优质资源获得积分
每日签到免费领取积分
邀请好友注册获得奖励
查看详情 →
相关技术标签
点击标签浏览更多相关游戏资源:
#real-time
#DirectX
#30
#36
相关游戏资源推荐
1
real-time
(实时渲染技术
DirectX
)
30
(2)-
36
real-time(实时渲染技术DirectX)30(2)-36...
2016-12-21
156 次
1091 浏览
2
real-time
(实时渲染技术
DirectX
)25-
30
(1)
real-time(实时渲染技术DirectX)25-30(1)...
2014-01-04
33 次
1094 浏览
3
real-time
(实时渲染技术
DirectX
)Media
real-time(实时渲染技术DirectX)Media...
2016-12-21
44 次
1167 浏览
4
real-time
(实时渲染技术
DirectX
)6-12
real-time(实时渲染技术DirectX)6-12...
2016-12-21
91 次
1083 浏览
5
real-time
(实时渲染技术
DirectX
)13-18
real-time(实时渲染技术DirectX)13-18...
2016-12-21
39 次
1088 浏览
6
real-time
(实时渲染技术
DirectX
)19-24
real-time(实时渲染技术DirectX)19-24...
2013-12-22
89 次
1116 浏览
7
real-time
(实时渲染技术
DirectX
)37-40
real-time(实时渲染技术DirectX)37-40...
2016-12-21
160 次
1090 浏览
8
DirectX
9 渲染管线
DirectX 9 渲染管线,是一张十分详细的渲染管线流程图片...
2016-10-09
165 次
1044 浏览
9
ROAM实时动态LOD地形渲染
ROAM实时动态LOD地形渲染...
2013-12-01
67 次
1069 浏览
10
基于GPU的水面实时渲染算法
提出基于可编程图像硬件实时生成真实水面的渲染方法,通过实现水面建模、水面折射和反射完成整个渲染过程。在正弦波叠加的同时,利用2个凹凸纹理实现水面的动画效果,通过实时纹理映射技术实现水面的反射、折射和菲...
2024-01-26
4 次
4446 浏览
👋
欢迎回来
登录账号获取更多技术资源
×
加载中...
加载登录表单中...
🎁
免费注册送10积分
加入电子工程师专属资源平台
×
加载中...
加载注册表单中...
🔒
找回密码
通过邮箱重置您的账号密码
×
加载中...
加载表单中...
🔒
需要登录
登录后即可使用更多功能!
×
🎁
新用户注册立即送10积分
积分可用于下载资源,免费获取优质资料
👋
退出登录
确认要退出当前账号吗?
×
退出后需要重新登录才能下载资源