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44b.h

/************************************************ * NAME : K44b.H * * Version : 07.MARCH.2000 * ***********************************************/ // // #ifndef __44B0X_H_

sprite_b.hpp

// 光影处理 #if ( _SPRITE_BLIT_BETA_MMX_HEAD == 0 ) int spitch = src->pitch - w*2; char* sline = src->line[sy] + sx*2; int dpitch = dest->pitch - w*2; char* dline = dest->line[y] + x*2; __asm

sprite_b.cpp

/* 精灵是一个带有透明色的 16/15-bit Bitmap, 任何操作都过滤透明色,并带有明暗处理, 目前明暗处理仅支持九级 所有函数都尽可能使用MMX指令, 为提高速度宽度应设为4的倍数 只能在具有MMX技术的CPU上运行 ! */ #include "gl.h" //#include "gengine.h" #include "sprite.h"