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B 的代码
44b.h
/************************************************
* NAME : K44b.H *
* Version : 07.MARCH.2000 *
***********************************************/
//
//
#ifndef __44B0X_H_
sprite_b.hpp
// 光影处理
#if ( _SPRITE_BLIT_BETA_MMX_HEAD == 0 )
int spitch = src->pitch - w*2;
char* sline = src->line[sy] + sx*2;
int dpitch = dest->pitch - w*2;
char* dline = dest->line[y] + x*2;
__asm
sprite_b.cpp
/* 精灵是一个带有透明色的 16/15-bit Bitmap,
任何操作都过滤透明色,并带有明暗处理,
目前明暗处理仅支持九级
所有函数都尽可能使用MMX指令, 为提高速度宽度应设为4的倍数
只能在具有MMX技术的CPU上运行 !
*/
#include "gl.h"
//#include "gengine.h"
#include "sprite.h"