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凸壳算法,散点成三维体的方法,该方法从洋鬼子那得来的。
1113 melkman 凸包算法,O(n),前提是有拓补结构,是一种在线算法
凸包算法的实现,用的控制台程序,不过已经能够说明问题了
凸包算法 vc 6.0 实现用户输入点凸包
凸包jarvis算法以及格雷米算法,对两种算法进行一个比较,并且提供两种算法的代码
凸包算法在VC6下实现,使用MFC界面编程显示结果
acm中划分凸边行算法
使用graham算法求二维凸包
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