裁判系统 技术资料

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本程序作为五子棋对局程序的裁判程序,为五子棋对局程序提供一个对局平台。程序自身绑定端口,并由对局程序向此端口连接。连接后,根据事先规定好的通信协议向对局程序发送命令,并接受对局程序传来的落子位置,显现在棋盘上。程序判断胜负结果,直至一方获胜方结束。

电子书籍

判断系统上升时间,峰值时间,超调量和调整时间。《自动控制》清华出版社的课后编程题目。

技术文档

针对中小制造企业个性化和不断变化的需求,基于.NET设计和实现可裁剪式多层SmartERP系统。该系统使用多种设计模式,架构可裁剪,体系内组件可插拔,提供数据持久化、对象缓存等多种核心服务。实践证明,