自我调养巧治病
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上传时间: 2013-07-16
上传用户:eeworm
本程序模拟细胞的自我繁殖,这种自我复制是在人工化学的基础上进行,比起原来的基于细胞自动机的自我复制更加形象逼真。
上传时间: 2015-01-28
上传用户:qwe1234
网上自我检评系统
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上传时间: 2013-12-12
上传用户:784533221
网上自我选择职业系统
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上传时间: 2013-12-03
上传用户:123啊
本程序模拟细胞的自我繁殖,你会看到一个柔软的细胞诞生在电脑屏幕上,然后随着各个分子的撞击,细胞开始分裂,经过一段时间的演化,这个细胞会在溶液中把自己复制,然后这个过程会继续进行……。这种自我复制是在人工化学的基础上进行,比起原来的基于细胞自动机的自我复制更加形象逼真
上传时间: 2013-12-12
上传用户:CHINA526
游戏随机创建迷宫,并给用户提供交互,自我感觉不错,只是有些函数过于冗长,随机生成算法过于累坠,不过是一五官俱全的游戏,(mazeMain.c是主要文件,编译时请将Compiler的Model改为Huge<TC2>)
标签: mazeMain Compiler Model Hug
上传时间: 2015-03-06
上传用户:xaijhqx
Autolife模型是一个能够进行“开放式进化”的人工生命系统。每个Agent模型采用可以变化规则表长度的有限自动机模型建模。一方面Agent可以进行自我繁殖,同时模型中的选择机制没有采用显式的适应度函数而是采用能量消耗的简单模型而自发涌现出来,所以可以认为Agent模型是一个类Tierra系统。然而与Tierra、Avida等数字生命模型不同的是,Autolife模型进行了大大的简化,它界面友好,操作直接。虽然没有给每个Agent装配一个虚拟计算机,但是Agent与环境的耦合则可以看成一个图灵机模型,因此Agent可以通过变异而“任意”的编程序。通过Autolife模型,首先人们可以看到一般的生态系统中共存的现象:生物的大爆炸、大灭绝,Agent进化得越来越聪明;其次,用户可以通过变化不同的食物添加规则探索Agent与环境的关系;最后,如果允许Agent通过播种改变环境自动产生食物,那么组织的涌现就是一种不可避免的结果。Agent构成的组织具有自主运动的特性,还可以进行自我修复,可以说Autolife中的组织是一些真正的“活体”。
上传时间: 2015-03-14
上传用户:a6697238
本程序模拟细胞的自我繁殖,你会看到一个柔软的细胞诞生在电脑屏幕上,然后随着各个分子的撞击,细胞开始分裂,经过一段时间的演化,这个细胞会在溶液中把自己复制,然后这个过程会继续进行……。这种自我复制是在人工化学的基础上进行,比起原来的基于细胞自动机的自我复制更加形象逼真
上传时间: 2015-03-14
上传用户:h886166
经典游戏之源程序-飞行模拟器,方便学习和自我娱乐
上传时间: 2014-01-03
上传用户:凌云御清风
开发环境为CCS 该程序完成自我介绍 谢谢大家
上传时间: 2014-11-11
上传用户:haohaoxuexi