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利用离散点数据,画点符,并进行不规则三角网的构建,耗时短,速度快,
离散点插值程序,采用的是cressman客观插值原理
基于离散多点的曲线拟合 把多个离散点拟合成曲线
有离散点计算等高线(等值线); 有离散点计算等高线(等值线)
根据离散点生成三角网,并最终生成等值线的文章
离散点生成等高线的程序,基于方格网数字地形模型
构建离散点的不规则三角网,可供用户随意添加散点。
离散算法,硕士论文一部分,希望对大家有所帮助。
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