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一个纹理地形渲染器,可以根据数据生成3D地形,适合在游戏开发中使用
ROAM实时动态LOD地形渲染
Z值渲染,VB+M0开发的GIS源代码,可以在二维图上增加Z值,实现第三维操作
点云的渲染,比较详细的说明了相关的知识。
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DirectX 9 渲染管线,是一张十分详细的渲染管线流程图片
渲染可伸缩矢量图形(Scalable Vector Graphics,SVG)的函数
地图染色问题,邻接矩阵从文件读入,但不会写文件去。
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