程序中的过程与函数命名约定,根据在delphi编程中的经验总结,也可参考在其他语言下使用
上传时间: 2015-10-29
上传用户:iswlkje
Symbian中一些函数命名的规则,从中你会大致了解symbian中的内部类型,TInt TBool 等等的命名由来,以及为什么有些函数要以“L”结束有些函数要以“CL”结束,还有一个project有哪些文件组成,怎么组织等等。
上传时间: 2013-12-17
上传用户:l254587896
C语言写的俄罗斯方块程序 其中的主要逻辑有: (1)由于c的随机性函数不好,所以每次游戏开始根据bios时间设置种子。 (2)得分越高,方块下降速度越快(每200分为单位)。 (3)每下落一个方块加1分,每消除一行加10分,两行加30分,三行加70分,四行加150分。初试分数为100分。 游戏控制: up-旋转;空格-下落到底; 左右下方向键-控制方向。P-开始或暂停游戏。 ESC-退出。 特点: (1)由于tc不支持中文,所以基本都是英文注释。 (2)函数命名尽可能规范的表达其内部处理目的和过程。 (3)代码加上注释仅有577行。(我下载过的两个俄罗斯方块代码一个在1087行,一个在993行,我的比它们代码少)。 (4)除了消除空格时算法比较复杂,其他算法都比较简单易读。 (5)绘图效率和局部代码效率扔有待提高。 (6)FrameTime参数可能依据不同硬件环境进行具体设置,InitGame需要正确的TC路径。
上传时间: 2013-12-18
上传用户:onewq
很实用的群优化智能算法,计算粒子群算法的源代码,所需优化的目标函数命名为fitness即可。
标签: 智能算法
上传时间: 2017-07-02
上传用户:zm7516678
Haskell 中文教程1-3章(flw译) 纯粹的函数型编程语言。以著名逻辑学家 Haskell B. Curry 的名字命名。 最初的目的是想要设计出满足下面这些要求的语言: 1,它必须能够适合教学、研究、应用开发,包括一些大系统的构造。 2,它必须能够使用形式语言来准确描述。 3,它必须是自由免费的,任何人只要愿意都可以获取、使用和再次发布它。 4,它必须建立在大家一致认可的基础上。 5,它应该能够消除目前的函数型编程语言的差异。
上传时间: 2014-01-10
上传用户:685
华为公司程序培训教材 1 排版 2 注释 3 标识符命名 4 可读性 5 变量、结构 6 函数、过程 7 可测性 8 程序效率 9 质量保证 10 代码编辑、编译、审查 11 代码测试、维护 12 宏
上传时间: 2014-01-25
上传用户:huql11633
该程序模拟UNIX中save与resume函数,并介绍在VC中如何使用汇编进行机器级的操作. 主函数很简单首先引入两个外部函数,extern "C"表示按传统C命名习惯.函数save将程序指针保存在(*s)中并返回0,为什么有 if(save(&sp)){...} if后的语句看起来永远都不会被执行,但是运行结果表明它被执行了.这个问题同UNIX中处理机调度函数(switch)的那个if语句(第一句)一样. 程序执行完save(&sp)后得到因为条件为假而执行else语句,却在判断之前将程序指针保存在sp中了. else语句中的resume(&sp),该函数很狡猾将堆栈中的返回地址改变了,改到了sp所指出,即将程序指针改到了执行条件判断前.resume返回1,条件满足,执行if语句. save函数堆栈: eip ebp+8 s ebp+4 ebp ebp+0 resume函数堆栈与save的相同. 新建一个win32的工程,将unixc.cpp和unix.obj加入过程即可. unix.obj是用masm6.11生成的:ml /c /coff unix.asm,生成coff格式的obj而不是omf格式.
上传时间: 2015-09-10
上传用户:变形金刚
华为编程规范与范例:包括排版、注释、标识符命名、可读性、变量、结构、函数、过程、可测性、代码编辑、编译、审查
上传时间: 2013-12-01
上传用户:黄华强
华为程序设计规范 1 排版 6 2 注释 11 3 标识符命名 18 4 可读性 20 5 变量、结构 22 6 函数、过程 28 7 可测性 36 8 程序效率 40 9 质量保证 44 10 代码编辑、编译、审查 50 11 代码测试、维护 52 12 宏 53
上传时间: 2015-12-24
上传用户:ayfeixiao
编程规范:排版,注释,标识符命名,可读性,变量、结构,函数、过程,代码编辑、编译、审查,代码测试、维护
上传时间: 2016-06-28
上传用户:silenthink