vertex
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vertex 相关的电子技术资料,包括技术文档、应用笔记、电路设计、代码示例等,共 30 篇文章,持续更新中。
调用FPGA的IP核实现FFT运算
调用FPGA的IP核实现FFT运算,在xilinx的vertex4sx55FPGA的实现
Fanatstic, outstanding VGA driver for vertex two.This is the bomb.
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顶点倒塌(Vertex Collapse)算法中
顶点倒塌(Vertex Collapse)算法中,一开始图中的N个顶点看作N个孤立的超顶点(Super Vertex),算法运行中,有边连通的超顶点相继合并,直到形成最后的整个连通分量。每个顶点属于且仅属于一个超顶点,超顶点中标号最小者称为该超顶点的根。
c pgm to find redundant paths in a graph.Many fault-tolerant network algorithms rely on an underlyin
c pgm to find redundant paths in a graph.Many fault-tolerant network algorithms rely on an underlying assumption that there are possibly distinct network paths between a source-destination pair. Given
Specification File adjacencyListGragh class GeneralGraph: use adjacency list to implement the gr
Specification File
adjacencyListGragh
class GeneralGraph:
use adjacency list to implement the graph which data structure is vector
Construct methods:
* public GeneralGraph():
contain an empt
现在市面上流行的3D游戏画面越来越炫目
现在市面上流行的3D游戏画面越来越炫目,不过也有一些为了营造一种特殊的效果而使用了卡通渲染技术,比如PC游戏中的《杀手XIII》,《忍者神龟》;PS2游戏中的《真红之泪》,《犬夜叉》等等。这些游戏的画面看上去很像漫画,感觉比较有趣。下面就介绍一种简单的实现方法。
所谓用卡通渲染技术绘制的三维物体一般都有两个明显的特征,一个特征是物体表面覆盖着大块的单调颜色,而且光影变化比较剧烈;另一个特征是物
基于Xilinx Vertex4的可综合的二级DCM模块源代码
基于Xilinx Vertex4的可综合的二级DCM模块源代码,可生成400Mhz时钟信号
3d max 9.0中文版下载
3dmax9.0 — 全世界最知名的3D动画制作软件 ,最新版本 3dmax9.0 已经于去年7月底在圣地牙哥正式发布了!3dmax9.0一直在动画市场上占有非常重要的地位,尤其在电影特效、游戏软件开发的领域里,discreet不断在改造出更具强大功能与相容性的软件来迎接这个新的视觉传播世代。 你可以在3dmax9.0最新版中,看到3dmax9.0
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Adaboost算法的VLSI设计研究和FPGA实现.rar
随着计算机科学在人机交互领域的极大发展,作为人脸信息处理中的一项关键技术,人脸检测现在已经成为模式识别,计算机视觉和人机交互领域不可缺少的一部分。但是,人脸检测算法存在计算量大、速度慢等缺点。软件实现方式无法达到实时处理要求,而现有的硬件实现需要占用大量硬件资源。 本文针对现有人脸检测硬件实现的缺点,通过对Adaboost算法和现有硬件结构的分析,提出了双流水线硬件检测架构:扫描窗口流水线、特征向