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UCGUI是一种嵌入式应用中的图形支持系统。它设计用于为任何使用LCD图形显示的应用提供高效的独立于处理器及LCD控制器的图形用户接口,它适用单任务或是多任务系统环境,并适用于任意LCD控制器和CPU下任何尺寸的真实显示或虚拟显示。它的设计架构是模块化的,由不同的模块中的不同层组成,由一个LCD驱动层来包含所有对LCD的具体图形操作。UCGUI可以在任何的CPU上运行,因为它是100%的标准C代码编写的。UCGUI能够适应大多数的使用黑白或彩色LCD的应用,它提供非常好的允许处理灰度的颜色管理。还提供一个可扩展的2D图形库及占用极少RAM的窗口管理体系。

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在MDK环境下将3.90版本的UCGUI移植到STM32下了,为了方便大家,特写此移植方法,大家可以借鉴(有错误之处,望大家指点出来共同讨论!) 移植步骤: 第一步:首先,得把你的TFT底层驱动写好,既在裸机下,可以正常显示。 第二步:加入UCGUI程序包。 第三步:配置LCDCon...

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