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two-INPUT技术专注于双输入信号处理,广泛应用于模拟与数字电路设计中,是电子工程师不可或缺的知识点。掌握这一技术能够帮助您在传感器接口、逻辑门电路及微处理器通信等领域游刃有余。本页面汇集了1279个精选资源,涵盖原理图、教程文档以及实战案例,助力您的专业成长,无论是初学者还是资深开发者都能在此找到宝贵的学习资料。立即探索,开启您的two-INPUT技术之旅!

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浮点数基本运算 浮点数的基本运算主要有四则运算、符号处理、大小比较,以及浮点数分柝等。 包含头文件 "fn.hpp" #include "fn.hpp" 浮点数基本运算 浮点数的基本运算中有加、减、乘、除、取负、绝对值、相等比较等。 加减乘除 加、减、乘、除四个运算极为相似,都是需要两个参数,结果当...

📅 👤 exxxds

自己用C编写的小游戏,DOS界面哦,可以运行。 浮点数基本运算 浮点数的基本运算主要有四则运算、符号处理、大小比较,以及浮点数分柝等。 包含头文件 "fn.hpp" #include "fn.hpp" 浮点数基本运算 浮点数的基本运算中有加、减、乘、除、取负、绝对值、相等比较等。 加减乘除 加、减、...

📅 👤 jichenxi0730

一个完整的2D滚屏游戏示例,编译后可以运行玩耍。使用DIRECT DRAW,DIRECT INPUT,DIRECT SOUND;游戏逻辑完整,有记分系统,供喜欢游戏编程的初学者参考切磋。...

📅 👤 王庆才

http://www.edacn.net/cgi-bin/forums.cgi?forum=7&topic=9127下,则R3~R0的输出信号中会有一个为1,但我们还是是无法确定哪一个键被按下,必須要从R3 ~R0 的输出信号与C3~C0的扫描信号共同決定那个按键被按下. 编写VHDL的构思: ...

📅 👤 zm7516678

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