浮点数基本运算 浮点数的基本运算主要有四则运算、符号处理、大小比较
浮点数基本运算 浮点数的基本运算主要有四则运算、符号处理、大小比较,以及浮点数分柝等。 包含头文件 "fn.hpp" #include "fn.hpp" 浮点数基本运算 浮点数的基本运算中有加、减、乘、除、取负、绝对值、相等比较等。 加减乘除 加、减、乘、除四个运算极为相似,都是需要两个参数,结果当...
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自己用C编写的小游戏,DOS界面哦,可以运行。 浮点数基本运算 浮点数的基本运算主要有四则运算、符号处理、大小比较,以及浮点数分柝等。 包含头文件 "fn.hpp" #include "fn.hpp" 浮点数基本运算 浮点数的基本运算中有加、减、乘、除、取负、绝对值、相等比较等。 加减乘除 加、减、...
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一个完整的2D滚屏游戏示例,编译后可以运行玩耍。使用DIRECT DRAW,DIRECT INPUT,DIRECT SOUND;游戏逻辑完整,有记分系统,供喜欢游戏编程的初学者参考切磋。...
http://www.edacn.net/cgi-bin/forums.cgi?forum=7&topic=9127下,则R3~R0的输出信号中会有一个为1,但我们还是是无法确定哪一个键被按下,必須要从R3 ~R0 的输出信号与C3~C0的扫描信号共同決定那个按键被按下. 编写VHDL的构思: ...