国外游戏开发者杂志2000年第七期配套代码
国外游戏开发者杂志2000年第七期配套代码,包含Brian Sharp的第一个关于模糊地面系列的安装版本和Jeff Lander的力量仿真器...
国外游戏开发者杂志2000年第七期配套代码,包含Brian Sharp的第一个关于模糊地面系列的安装版本和Jeff Lander的力量仿真器...
国外游戏开发者杂志1999年第七期配套代码,包含Brian Sharp的关于平面几何中弧线处理的文章的例子程序...
国外游戏开发者杂志1999年第六期配套代码,包含Brian Sharp关于平面几何弧线的文章...
我写的仿射程序,生成了动态连接库。c sharp写的,请多指教!...
CF读写驱动,可以运行在sharp arm上,与底层驱动程序绑定编译运行。...