这个程序的基础框架部分是我在玩OOP玩得走火入魔的时候写的(当然那个时候是有意要走火入魔的了:-)。当时本来是想做一个光盘目录管理之类的东西
这个程序的基础框架部分是我在玩OOP玩得走火入魔的时候写的(当然那个时候是有意要走火入魔的了:-)。当时本来是想做一个光盘目录管理之类的东西,不过后来发现工作量太大了,这个工程被我给永久的Hibernate了。 总是觉得一些半成品放在硬盘上未免有些可惜,这些代码对一些初学OOP的朋友来说或许还会...
这个程序的基础框架部分是我在玩OOP玩得走火入魔的时候写的(当然那个时候是有意要走火入魔的了:-)。当时本来是想做一个光盘目录管理之类的东西,不过后来发现工作量太大了,这个工程被我给永久的Hibernate了。 总是觉得一些半成品放在硬盘上未免有些可惜,这些代码对一些初学OOP的朋友来说或许还会...
关于tts语音引擎的使用方法!很多软件具有英文发音和朗读功能,它们都使用了MSTTS(Microsoft Text To Speech)技术。微软遵照COM的标准,提供了一套Speech API来对MSTTS进行编程。要在程序中使用这套API,必须确保系统已经安装了MSTTS和Spchapi软件包。...
The program SPLAY is a pascal to C translation of a program that Kim Kokkonen wrote in Turbo Pascal to implement Splay Trees. This program compre...
非常经典的AES加密算法接口及演示程序 ,可作课程设计使用 (* 介绍 *) AES 是一种使用安全码进行信息加密的标准。 它支持 128 位、192 位和 256 位的密匙。 加密算法的实现在 ElAES.pas 单元中。 本人将其加密方法封装在 AES.pas 单元中, 只需...
串口数据传输,用Tcomm或MSComm控件,该 pas文件做了一个类...