用delphi编写的一个3D隧道演示程序
用delphi编写的一个3D隧道演示程序,作为delphi用opengl入门学习程序。...
用delphi编写的一个3D隧道演示程序,作为delphi用opengl入门学习程序。...
这是书上的代码,在VisualC++ 中利用OpenGL实现树木建模,供大家参考...
这是书上的代码,Visual C++下的OpenGL开发框架与应用举例,供大家参考...
linux下游戏开发指南,使用的是opengl,sdl,这种书不多,有兴趣的可以看看。附有书中源码...
void UART_init() { //初始化串行口和波特率发生器 SCON =0x58 //选择串口工作方式,打开接收允许 TMOD =0x21 //定时器1工作在方式2,定时器0工作在方式1 TH1 =0xfd //实现波特率9600(系统时钟11.0592MHZ) TR1 =1...