基于opengl的导入3DS模型和MDL骨骼动画的射击游戏
这是一个关于虚拟现实的技术,主要是通过OpenGL 导入制作好的3DS模型,渲染进行可视化研究。...
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一个从UML的状态图的MDL文件获取测试用例的源码...
vid_edge.mdl 在视频序列的运动检测中使用Prewitt边缘检测算子检测...
RAKE receiver for DS-SS systems.mdl DS-CDMA的Rake接收机的Simulink仿真文件...
最近在看hl2,发现mdl模型必须从36转到37,哈哈,恰好看到此贴,非常感谢。...