在小尺寸DSP上实现2D条形码解码
上传时间: 2014-01-11
上传用户:assef
A 2D game engine for C++ and an example : Aero Blasters
标签: Blasters example engine game
上传时间: 2013-12-31
上传用户:JIUSHICHEN
java的一些介绍:基础语法、基本概念、applet、servlet、javabean、2d的图等等/
标签: javabean servlet applet java
上传时间: 2015-01-17
上传用户:chfanjiang
2D游戏引擎hge的代码
上传时间: 2013-12-30
上传用户:zxc23456789
冰人引擎,本2d游戏引擎定位于游戏次中层引擎。他不像CDX等引擎那样,大而全,定位于游戏的底层驱动,而是定位于可以直接用于游戏开发的中层引擎,但我把他叫做次中层引擎,是因为他包含一部分的底层相关东西,以便可以支持更多的游戏种类。 他支持的游戏如下:普通的小游戏,比如飞机游戏,俄罗斯方块等;传统RPG游戏;网络RPG游戏;网络棋牌类游戏;桌面游戏。也就是说,一般的2d游戏他都可以胜任!
上传时间: 2013-12-18
上传用户:fhzm5658
这是一款2d游戏引擎
标签: 引擎
上传时间: 2014-06-19
上传用户:banyou
java 2D APT详细介绍
上传时间: 2015-02-12
上传用户:dsgkjgkjg
很好的一套J2ME 2D小游戏入门文档。
上传时间: 2014-01-24
上传用户:yy541071797
《混乱竞技场》源代码 客户端GSLIB\GSLIB.DSW (包含含游戏客户段代码、图形引擎代码和资源工具代码) GSLIB是一个以D3D渲染为主的2d引擎,是作者多年的工作经验积累写成的引擎,引擎效率应该不错,整合了游戏中大量常用的技术,作者认为经过优化以提高至少一倍以上的速度,本引擎可供随意免费使用和修改(任何用途),作者希望可以和大家共享经验,所以如果使用者有一些修改的建议和想法,希望可以和作者本人E_MAIL交流。 另外我提供资源编辑工具的,该工具可以查看、修改和导出《混乱竞技场》的游戏资源,拷到游戏客户端目录就可以使用。 服务器端代码:game_server\GameServer\GameServer.dsw
标签: GSLIBGSLIB GSLIB 代码 DSW
上传时间: 2015-03-15
上传用户:ls530720646
linux device driver sample come 2d
标签: device driver sample linux
上传时间: 2015-03-19
上传用户:二驱蚊器