#创建交通灯造型 #VRML V2.0 utf8 Group{ children[ Transform{ translation 0.0 4.0 0.0 children[ Shape{ appearance D…
magnetic+material 源代码
汇集 magnetic+material 相关的电路原理图、PCB工程文件、单片机/FPGA源代码、数据手册与应用设计方案。
#创建一个长宽高分别为4.0,1.0,4.0个vrml单位的长方体 #VRML V2.0 utf8 Shape{ appearance Appearance { material Material { } } geometry B…
#创建指定了最大长度为4.0单位的多行文本造型,其中第二行压缩至长度为4.0单位 #VRML V2.0 utf8 Shape{ appearance Appearance { material Material { } } geometry…
#创建一个第一行文本长度为自然长度,第二行为1.0单位的内容都为"VEML"的文本造型 #VRML V2.0 utf8 Shape{ appearance Appearance { material Material { } } geomet…
#以box为shape的节点的geometry域的域值创建一个使用缺省值的长方体 #VRML V2.0 utf8 Shape{ appearance Appearance { material Material { } } geo…
#创建内容为"VRML World",字体为缺省字体,且倾斜的单行文本造型 #VRML V2.0 utf8 Shape{ appearance Appearance { material Material { } } geo…
#创建内容为"VRML World",字体为Serif的单行文本造型 #VRML V2.0 utf8 Shape{ appearance Appearance { material Material { } } geometry Text{…
#创建街道的空间造型 #VRML V2.0 utf8 Group{ children[ Shape{ appearance DEF Bwhite Appearance{ material Material{ } } …
/****************************************************************************** Copyright (C) 1999, 2000 NVIDIA Corporation …
/* * Surface.java E.L. 2001-08-15 * */ class Surface { private String name; // for identification purposes private…