基于Framebuffer的DSP平台LCD驱动程序的实现与应用
· 摘要: 论述了在uClinux中基于Framebuffer的LCD驱动程序的实现方法.首先主要介绍Framebuffe的处理机制以及底层驱动的接口函数,并在ADSP-BF561平台上进行了具体实现;其次在Frame...
2024-07-10
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