输入四个点,判断此四点是否可形成一个平行四边形。 程序中描述了一个抽象数据类型Vector2D,表示一个向量。具有(x,y)两个值。其本身具有减另一个向量(minus(Vector2D)),判断自身是否为零向量(iszero()),与另一个向量对应值y,x乘积之差(inner(Vector2D))。由于两个向量平行,则乘积之差x1*y2-x2*y1=0。点A,B,C,D四点组成平行四边形的条件是AB//CD,BC//DA且各个向量皆不为零向量。 首先声明四个向量。向量i获得值的方法是由getPoint(int i)获得。然后根据Vector2D重载后的toString()函数将各个向量输出查看。最后判断此四点是否可组成平行四边行。
标签: 输入
上传时间: 2016-04-30
上传用户:qq521
CRC16算法的Java实现,使用方法如下: CRC16 crc16 = new CRC16() byte[] b = new byte[] { // (byte) 0xF0,(byte)0xF0,(byte)0xF0,(byte)0x72 (byte) 0x2C, (byte) 0x00, (byte) 0xFF, (byte) 0xFE, (byte) 0xFE, (byte) 0x04, (byte) 0x00, (byte) 0x00, (byte) 0x00, (byte) 0x00 } for (int k = 0 k < b.length k++) { crc16.update(b[k]) } System.out.println(integer.toHexString(crc16.getValue())) System.out.println(integer.toHexString(b.length))
上传时间: 2014-12-20
上传用户:ve3344
linux 下串口编程 #include <stdio.h> /*标准输入输出定义*/ #include <stdlib.h> /*标准函数库定义*/ #include <unistd.h> /*Unix标准函数定义*/ #include <sys/types.h> /**/ #include <sys/stat.h> /**/ #include <fcntl.h> /*文件控制定义*/ #include <termios.h> /*PPSIX终端控制定义*/ #include <errno.h> /*错误号定义*/ /***@brief 设置串口通信速率 *@param fd 类型 int 打开串口的文件句柄 *@param speed 类型 int 串口速度 *@return void*/
标签: include stdlib linux stdio
上传时间: 2014-01-18
上传用户:xjz632
#include <reg52.h> #include <stdio.h> #include <string.h> #define uchar unsigned char #define uint unsigned int #define isp_iap_byte_read 0x1 #define isp_iap_byte_program 0x2 #define isp_iap_sector_erase 0x3 #define wait_time 0x1
上传时间: 2016-05-18
上传用户:agent
五子棋小游戏#include<stdlib.h> #include<time.h> #include<stdio.h> #include<conio.h> int chess[169]={0} /*棋盘*/ struct chess_t/*作为辅助,即是作为建意*/ { char attack /*攻防用的,0表示守,1表示攻*/ int j /*作为优先级用*/ }chess_a[169]
上传时间: 2016-05-18
上传用户:anng
//*********主机代码****** #include <reg51.h> #include "Clicent_Setting.h" #include "LCD_Funtion.h" #include "Futions.h" #include "Host_interrupt_Funtion.h" int num1=1 //从机数码管起始数 int num2=0 int num3=1
标签: include Clicent_Setting LCD_Funt reg
上传时间: 2016-05-27
上传用户:王者A
这是一个D系列触摸屏程序,这个是TOUCH 8x10D(int)产品的程序
上传时间: 2016-06-02
上传用户:playboys0
这是一个D系列触摸屏程序,这是一个型号为Touch15x20D(int)型号的程序
上传时间: 2016-06-02
上传用户:894898248
c++图书管理系统 include <iostream> #include <iomanip> #include <string> #include <fstream>//输入/输出文件流类 using namespace std const int Maxr=100 //最多的读者 const int Maxb=100 //最多的图书 const int Maxbor=5 //每位读者最多借五本书 //读者类,实现对读者的信息的描述
上传时间: 2013-12-18
上传用户:拔丝土豆
贪吃蛇*要点分析: *1)数据结构:matrix[][]用来存储地图上面的信息,如果什么也没有设置为false, * 如果有食物或蛇,设置为true;nodeArray,一个LinkedList,用来保存蛇的每 * 一节;food用来保存食物的位置;而Node类是保存每个位置的信息。 *2)重要函数: * changeDirection(int newDirection) ,用来改变蛇前进的方向,而且只是 * 保存头部的前进方向,因为其他的前进方向已经用位置来指明了。 其中newDirection * 必须和原来的direction不是相反方向,所以相反方向的值用了同样的奇偶性。在测试 * 的时候使用了direction%2!=newDirection%2 进行判断。 * moveOn(),用来更新蛇的位置,对于当前方向,把头部位置进行相应改变。如果越界, * 结束;否则,检测是否遇到食物(加头部)或身体(结束);如果什么都没有,加上头部, * 去掉尾部。由于用了LinkedList数据结构,省去了相当多的麻烦。
上传时间: 2014-06-14
上传用户:cjf0304