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图形处理器(英语:graphicsprocessingunit,缩写:GPU),又称显示核心、视觉处理器、显示芯片,是一种专门在个人电脑、工作站、游戏机和一些移动设备(如平板电脑、智能手机等)上做图像和图形相关运算工作的微处理器。[1]

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基于GPU的并行编程,采用纹理实现两个矩阵相乘。自己写的程序。

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基于最新一代通用GPU--Geforce8800,在CUDA平台上开发的矩阵乘法的例子,比CPU版本性能有非常大的提高。保留了可执行程序

技术文档

基于GPU的通用计算,利用显存的cache是提高算法效率的重要方面,该例子是在CUDA环境下如何读取纹理的程序。