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f5

  • 这是利用图像隐藏信息的代码

    这是利用图像隐藏信息的代码,f5算法,很好!

    标签: 图像 代码

    上传时间: 2014-12-21

    上传用户:yuanyuan123

  • 主要解决VC用于破解中的以下不足。 1) 打开VC 2) 安装插件 Tools -> Customize -> Add-ins and micro files->Browse-&

    主要解决VC用于破解中的以下不足。 1) 打开VC 2) 安装插件 Tools -> Customize -> Add-ins and micro files->Browse->找到这个DLL文件的位置->确定->打勾 3) 界面上出来一个新的TOOLBAR, 共4个BUTTON 4) 用VC(File->Open)打开一个EXE文件,F10/f5运行。然后就可以跟踪调试了。 5) 插件第1个BUTTON设定API断点。 6) 插件第2,3个BUTTON用于内存搜索。

    标签: Customize gt Add-ins Browse

    上传时间: 2013-12-26

    上传用户:ecooo

  • 加油站管理系统所用到的数据库

    加油站管理系统所用到的数据库,运行加油站管理系统之前请先使用SQL Server 2000的查询分析器创建此数据库。在SQL SERVER2000的查询分析器中打开sql目录中的"加油站管理系统数据库.txt"文件,全选所有代码后按下f5运行创建运行本程序所需要的数据库。

    标签: 加油站 管理系统 数据库

    上传时间: 2014-01-07

    上传用户:sardinescn

  • AES在AVR单片机上的实现 资源要求 Program: 4492 bytes (6.9% Full) (.text + .data + .bootloader) Data: 7

    AES在AVR单片机上的实现 资源要求 Program: 4492 bytes (6.9% Full) (.text + .data + .bootloader) Data: 745 bytes (9.1% Full) (.data + .bss + .noinit) 可以在AVR Studio中模拟运行 AES加密和解密 在AVR Studio 中模拟运行 Ctrl+F7 后,模拟执行到main入口处 按f5后, 知道到加密完成 可以看出加密的结果 再按F10,执行解密, 可以看出input数组恢复了 原来的结果

    标签: bootloader Program bytes 4492

    上传时间: 2016-07-29

    上传用户:363186

  • Tok ASM Tool 软件介绍: 打开软件后可以看到程序的主题界面 编辑区可以向里面写入代码并编译 学习参考区是提供给编写者的一些提示 单击展开可以展开学习与参考的分类面板 软件使用:

    Tok ASM Tool 软件介绍: 打开软件后可以看到程序的主题界面 编辑区可以向里面写入代码并编译 学习参考区是提供给编写者的一些提示 单击展开可以展开学习与参考的分类面板 软件使用: 1.新建编辑区 2.录入源代码 3.确认没有错误 4.依次单击快捷工具栏上的"汇编(F6)>连接(F7)>调试(f5)" 5.调整代码 6.若想改进代码,请转到第2步 7.整理工作. 软件升级: 单击"帮助>关于平台>升级..."即可转到升级的页面

    标签: Tool Tok ASM 软件介绍

    上传时间: 2016-08-24

    上传用户:lmeeworm

  • 鼠标操作

    鼠标操作,点击两个相同的图案,如果存在不超过两个拐角的通路就可以消去 有时间限制,时间到则该局挑战失败,消去一次则时间会回退一格 f5: 提示 F6: 生命(重新布局)

    标签: 鼠标 操作

    上传时间: 2017-04-25

    上传用户:kytqcool

  • (1)测试外部数据RAM: 根据我们定义的逻辑

    (1)测试外部数据RAM: 根据我们定义的逻辑,外部RAM在数据空间中定义在0x8000-0xFFFF,共32k字,占据RAM中的低32K存储空间。提供2种测试方法,采用一种方式即可。 硬件仿真模式下,将目标板上电。 第一种方法:采用用程序测试实验 程序所在目录ex1_RAMTest。 该程序执行的功能是对外部数据RAM区0x8000-0xFFFF,从0x8000开始写并且读数据0x5555 。如果正常则写读下一个地址,直到 。如果正常则所有的地址操作完毕后,核心板的指示灯会变亮。否则,如果写入数据后,读出的不正确,则指示灯会不断闪烁。 在CCS2000中的操作如下: 1. Progect->Open,打开该目录中的工程文件。 2. Progect->Rebuild All,编译链接 3. File->Program 4. Debug->Go Main 5. Debug->RUN(快捷键f5) 如果正常可以看到灯在熄灭约4秒后变亮。(说明:对整个数据RAM区的操作时间其实很短,为便于观察,本程序中加入了延时)。 打开View->Memory ,然后填入地址0x8000,然后在PAGE栏选择DATA。点击确定,即可显示0x8000地址开始的数据,用户会发现从这个地址开始往后的数据均为刚被写入的0x5555。

    标签: RAM 测试 数据 定义

    上传时间: 2013-12-08

    上传用户:www240697738

  • 汇编程序所在目录ex2_asm 。 C 语言程序所在目录ex2_c 。 在CC2000 中的操作如下: 1. Project->Open

    汇编程序所在目录ex2_asm 。 C 语言程序所在目录ex2_c 。 在CC2000 中的操作如下: 1. Project->Open ,打开该目录中的工程文件。 2. Project->Rebuild ALL, 编译链接 3. File->Load Program 4. Debug->GO Main 5. Debug->RUN (快捷键f5) 即可看到最边上一个LED 周期性的闪亮。灯的闪烁频率由软件中的定时器Timer1 设置。这两个程序执行的功能是完全一样的。用户可以参考这两个文件作为其开发应用程序的模板。

    标签: Project ex 2000 Open

    上传时间: 2017-04-25

    上传用户:璇珠官人

  • 汇编程序所在目录ex2_asm 。 C 语言程序所在目录ex2_c 。 在CC2000 中的操作如下: 1. Project->Open

    汇编程序所在目录ex2_asm 。 C 语言程序所在目录ex2_c 。 在CC2000 中的操作如下: 1. Project->Open ,打开该目录中的工程文件。 2. Project->Rebuild ALL, 编译链接 3. File->Load Program 4. Debug->GO Main 5. Debug->RUN (快捷键f5) 即可看到最边上一个LED 周期性的闪亮。灯的闪烁频率由软件中的定时器Timer1 设置。这两个程序执行的功能是完全一样的。用户可以参考这两个文件作为其开发应用程序的模板。

    标签: Project ex 2000 Open

    上传时间: 2017-04-25

    上传用户:hopy

  • 程序所在目录:ex3_LED 打开CC2000,进行如下操作: 1. Project->Open

    程序所在目录:ex3_LED 打开CC2000,进行如下操作: 1. Project->Open ,打开该目录中的工程文件。 2. Project->Rebuild ALL, 编译链接 3. File->Load Program 4. Debug->GO Main 5. Debug->RUN (快捷键f5) 可以看到的现象为:最边上一个LED 不断闪烁(这个LED 在后面其他的程序中都被定义成在定时器中断中闪烁)。其余的4 个LED 均处于熄灭状态。 现在将按键轻按一下,只有LED1 闪烁; 按第二下,只有LED2 闪烁; 按第三下,只有LED3 闪烁; 按第四下,只有LED4 闪烁; 按第五下,四个LED 循环依次闪烁。 若再按键,则如此反复循环。

    标签: Project 2000 Open LED

    上传时间: 2014-10-28

    上传用户:我们的船长