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教程资料 原理图转换工具可以把PROTELORCAD及PADS的LOGIC转为LOGIC和DX原理图格式

原理图转换工具可以把PROTELORCAD及PADS的LOGIC转为LOGIC和DX原理图格式
https://www.eeworm.com/dl/OrCAD/doc/18815.html
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游戏 DX的C++库

DX的C++库,开发游戏的好
https://www.eeworm.com/dl/625/106889.html
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游戏 经典飞机游戏的源代码 dx实现

经典飞机游戏的源代码 dx实现
https://www.eeworm.com/dl/625/108594.html
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其他 一个DX的小引擎

一个DX的小引擎,包括3D,输入,音效,网络
https://www.eeworm.com/dl/534/115014.html
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单片机开发 MSP430驱动ads1110源程序用c写的供望星空dx参考.rar

MSP430驱动ads1110源程序用c写的供望星空dx参考.rar
https://www.eeworm.com/dl/648/137434.html
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其他书籍 DirectShow之接口实战篇,DX编程 很难得的资料

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https://www.eeworm.com/dl/542/150586.html
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其他 这是一个简单的MFC下的DX源码

这是一个简单的MFC下的DX源码,有演示
https://www.eeworm.com/dl/534/196859.html
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软件设计/软件工程 不使用Dx common框架 直接使用sdk,读取.x文件的项目

不使用Dx common框架 直接使用sdk,读取.x文件的项目,可以让你更深入了解.x文件读取方式。
https://www.eeworm.com/dl/684/211921.html
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软件设计/软件工程 DirectX Lighting vs. Real World Lighting (DX光照 对 真实世界光照) 在DX中

DirectX Lighting vs. Real World Lighting (DX光照 对 真实世界光照) 在DX中,我们能创建不同类型的光,使场景看起来更真实。但要记住,DX中的光只是在近似地模拟自然界的光。在自然界中,光由光源(如灯泡)发出,然后延直线传播,直到消耗完毕或传入眼睛;光在遇到物体时会发生反射,每次反射都会有能量的消耗;实际上 ...
https://www.eeworm.com/dl/684/227664.html
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文章/文档 DX里,在地图上种不规则的草地.看一看吧

DX里,在地图上种不规则的草地.看一看吧,
https://www.eeworm.com/dl/652/229816.html
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