Direct3D游戏编程入门教程 本书基于directx 9.0,是介绍Direct3D技术的入门教程,详细介绍了Direct3D的背景、基本知识以及3D程序设计的相关概念与技术。全书由浅入深,分为四个部分,第一部分介绍Direct3D的发展历史和基本知识,对3D程序设计中的术语、概念进行了深入讲解;第二部分着重讨论纹理映射技术,包括多重纹理等;第三部分通过多个示例来探讨高级shader编程,并对.MD3文件格式做了详细分析;第四部分是附录,对本书中用到的概念和技术知识背景进行了简单补充。本书适用于略有DirectX基础的C/C++程序员学习Direct3D游戏开发,也适用于具有Direct3D开发经验的程序员参考。
上传时间: 2014-01-08
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directx 9 3D图形程序设计 本书着重阐述了用directx 9进行3维图形设计的技术。对于进行游戏设计的编程人员,计算机动画工作者,计算机,电子学科学生来说,是非常理想的学习和参考资料。 <>涉及的内容包括:基础3维图形座标变换,利用DirectX进行位图操作,顶点渲染,光照,纹理映射,阴影,雾化等。并且阐述了directx 9最新也是最强的特性:可编程顶点渲染和像素渲染。通过directx 9提供的可编程语言,游戏设计者可以很方便地更改3维变换和光照渲染方法,在个人电脑上实时演示具有电影动画品质的3维图形。本书由浅入深,带领读者使用directx 9设计出高品质的3维游戏。随书附带的CD包括了本书每一章节内容的范例和源程序,具有极高的使用价值。
上传时间: 2013-12-20
上传用户:wys0120
该书介绍了基于directx 9.0的交互式三维图形程序设计,重点介绍了利用direct3D技术开发三维游戏的有关技术和方法。
上传时间: 2016-01-16
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游戏编程指南 A Guide to Game Programming v1.10alpha 最后更新于2003.1.14 本文基于VC7.0 / directx 9.0 / Winsock 2.2
标签: Programming DirectX Guide alpha
上传时间: 2014-01-12
上传用户:yph853211
<VC视频音频开发>本程序在Windows 2000、Visual C++ 6.0、directx 9.0 环境下编译通过。
标签: Windows DirectX Visual 2000
上传时间: 2014-03-10
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MPEG-4播放技术 (1)源代码可在VC 6.0或.NET下调试。 (2)调试前需要安装Microsoft directx 9.0。
标签: Microsoft DirectX MPEG 6.0
上传时间: 2013-12-24
上传用户:shizhanincc
directx 9 渲染管线,是一张十分详细的渲染管线流程图片
上传时间: 2016-10-09
上传用户:问题问题
3D游戏教程 Advanced.3D.Game.Programming.with.DirectX.9.0.pdf
标签: Programming Advanced DirectX Game
上传时间: 2017-02-07
上传用户:TRIFCT
Introduction to 3D Game Programming with directx 9.0c—A Shader Approach 第二版哦
标签: Introduction Programming Approach DirectX
上传时间: 2013-12-26
上传用户:zhangliming420
directx 9.0中文帮助手册pdf版
上传时间: 2017-03-04
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