DirectX9 3D游戏开发导引第五部分(由于整本书200多M太大了
DirectX9 3D游戏开发导引第五部分(由于整本书200多M太大了,分成五部分上传) 本书全面地介绍了使用Visual C++/DircctX9开发3D游戏的基本方法和步骤。全书共分为21章,主要内容包括Win32 API编程、3D游戏中的数学基础、各种3D渲染原理及其实现技术、Direc...
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個人開發,以 DirectInput 為基底包成的類別,可同時接收滑鼠、鍵盤、JOYSTICK等輸入裝置。...
用VB编写DirectX7.0游戏 DirectX7.0终于出现了,同前面DirectX6相同,版本7也带了一个庞大(129M)的SDK开发库,同DirectX6 SDK库相比,DirectX7的SDK库提供了以下新的功能: * 对于Visual Basic的支持。用户可以使用类库在Vi...
Tricks of the Windows Game Programmin Gurus, 2E takes the reader through Win32 programming, covering all the major components of DirectX including Dir...
Clear Mine扫雷游戏: 这是一个模拟扫雷游戏的vc编码程序 编码思想: 通过几个数组设定好雷区的位置,自己造出几个视图类的成员函数,分析是是否有雷,以及雷的个数。 基于DirectDraw的小游戏 Koules: Koules是基于DirectDraw的小游戏用DirectDraw...