用directX开发网络程序的电子书,老外写的,英文版
上传时间: 2017-02-04
上传用户:PresidentHuang
3D游戏教程 Advanced.3D.Game.Programming.with.directX.9.0.pdf
标签: Programming Advanced directX Game
上传时间: 2017-02-07
上传用户:TRIFCT
Introduction to 3D Game Programming with directX 9.0c—A Shader Approach 第二版哦
标签: Introduction Programming Approach directX
上传时间: 2013-12-26
上传用户:zhangliming420
一个完整的基于directX的射击游戏 没有使用OO
上传时间: 2013-12-30
上传用户:q123321
易语言directX支持库教程
上传时间: 2017-03-03
上传用户:stewart·
directX 9.0中文帮助手册pdf版
上传时间: 2017-03-03
上传用户:zhaoq123
一本已经绝版的关于使用Delphi编写directX游戏和图型处理的书的中文电子版本,无私奉献了。 书名是:《Delphi+direct+X图形与游戏程序设计》
上传时间: 2017-03-18
上传用户:ddddddos
一个自己写的游戏引擎,用directX 写成,需要的人可以参考一下
上传时间: 2013-12-24
上传用户:cc1015285075
作者用directX一边教学一边写出了一个3D引擎。对于初涉引擎架构的人来说具有很好的引导作用。从整体把握了一个3D引擎需要的技术。
上传时间: 2017-03-23
上传用户:日光微澜
精通directX 3D图形与动画程序设计 第2章 Direct3D程序设计基础 18 2.1 相关基础知识 18 2.2 Direct3D体系结构 19 2.3 Direct3D对象 21 2.4 Direct3D设备对象 21 2.4.1 Direct3D设备类型 21 2.4.2 创建Direct3D设备对象 23 2.5 Direct3D程序基本结构 25 2.6 最简单的Direct3D程序 25 2.6.1 工程项目和开发环境设置 29 2.6.2 创建窗口 31 2.6.3 初始化Direct3D 31 2.6.4 消息循环 33 2.6.5 渲染图形 34 2.6.6 结束Direct3D程序 36 2.7 Direct3D设备对象深入探讨 36 2.8 Direct3D表面 42 2.9 小结 47
上传时间: 2017-03-28
上传用户:star_in_rain