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DirectX是图形加速接口DirectX是一种应用程序接口,它可让以windows为平台的游戏或多媒体程序获得更高的执行效率,加强3d图形和声音效果,并提供设计人员一个共同的硬件驱动标准,让游戏开发者不必为每一品牌的硬件来写不同的驱动程序,也降低用户安装及设置硬件的复杂度。这样…

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A=[-21,19,-20; 19,-21,20; 40,-40,-40]; B=[0; 1; 2]; C=[1,0,2]; D=0; G=ss(A,B,C,D); [y,t,x]=step(G); Y=-G.c*inv(G.a)*G.b+G.d …

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A=[-21,19,-20; 19,-21,20; 40,-40,-40]; B=[0; 1; 2]; C=[1,0,2]; D=0; G=ss(A,B,C,D); [y,t,x]=step(G); Y=-G.c*inv(G.a)*G.b+G.d …

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;(2)以直接地址为目的地址的指令 ;MOV direct,A ;(direct)←(A) ;MOV direct,Rn ;(direct)←(Rn) ;MOV direct,@Ri ;(direct)←((Ri)) ;MOV direct,#data…

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;(4)以间接地址为目的地址的指令 ;MOV @Ri,A ;((Ri))←A ;MOV @Ri,#data ;((Ri))←A ;MOV @Ri,direct ;((Ri))←A ;例:(20H)=47H,A=34H,R1=32H,R0=45H执行下…

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